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 任ッ2対応タイトルの売上が引き続き悲惨な事になっていますね。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『ダービースタリオン2』が首位! 『SILENT HILL: Townfall』、Switch2版『ドラクエ11S』、『EA SPORTS FC 27』もトップ10にランクイン【9/21~9/27】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者のリンクはパーマリンクではありませんが、消化率及び11-30位までのランキングについての記述はこちらに拠ります。

●ソフト

1 (Ne).Sw2 : ダービースタリオン2                        / 29336本
2 (3 ).Swi : リズム天国 ミラクルスターズ                / 27309本(累計104万9922本)
3 (1 ).Sw2 : ファイアーエムブレム 万紫千紅              / 26728本(累計 15万3859本)
4 (Ne).PS5 : SILENT HILL: Townfall                     / 13596本
5 (Ne).Sw2 : ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S / 10844本
6 (Ne).PS5 : EA SPORTS FC 27                            /  9873本
7 (10).Swi : トモダチコレクション わくわく生活          /  8052本(累計161万8104本)
8 (9 ).Sw2 : スプラトゥーン レイダース                  /  7405本(累計 67万1202本)
9 (Ne).Sw2 : EA SPORTS FC 27                            /  5952本
10(8 ).PS5 : 鬼武者 Way of the Sword                    /  5141本(累計 11万0087本)

 先週発売タイトルで首位となったのは「ダービースタリオン2」で初週2.9万本を販売し消化率は焙じ茶(60-80%)でした。
 でしたが…2020年12月に任ッチで発売された前作が初週7.4万本を販売していたのと比べると六割少々減少するという有り様。
 消化率に関しては前作とレンジが変わっていないので、小売りからはあまり期待されていなかったみたいですね。

 累計販売台数ガー、みたいな事を言っているモンもいるかもしれませんが、元から稼働率が低い上に海外転売比率も高い任ッチ系本体だとこれ以上増えても大して意味がないことは分かっていますしね。
 先週のFEが良い例でしょう、「~風花雪月」→「~エンゲージ」で本体累計販売台数は滅茶苦茶増えたけど別に販売本数は増えないし、ゼルダBotW→ティキンみたいに累計では下がる場合すらあるという。

 新作では次いで「SILENT HILL: Townfall」のPS5版が1.4万本を販売し4位にランクイン、消化率は緑茶(40-60%)。
 シリーズ前作?の「~f」と比べると大幅減で消化率も低くなっていますが、やはり国内舞台で主人公が女子高生の前作と比べると掴みが弱い所はありますかね。
 何かというと女性主人公のゲームを叩く硬派気取りがその辺(ゲハ)に転がっていたりしますが、実際買わないんだったらどうしようもないんですよね。
 なおPC版の聖典ファミ通ランキング販売本数は0本だったようです。

 更に新作…ではないものの先週発売タイトルとしてはDQXISの任ッ2版が1.1万本を販売し5位にランクイン、消化率は緑茶。
 奇しくもダビスタ前作と同じ2020年12月第1週にPS4で任ッチ版に遅れてDQXISが発売された時は2.9万本を販売していたのに…
 しかもそれグラフィック劣化版Sじゃない無印バージョンを散々売った(発売年の2017年末までにPS4版が136.9万本を販売{メディアクリエイト調べ})後の話ですよ。
 何故任ッ2ではゲームが売れないのか。

 「EA Sports FC 27」はPS5版が1万本の消化率焙じ茶でトップに。
 任ッ2版が0.6万本、任ッチ版が0.5万本で消化率は何れも緑茶。
 という事で聖典における本数だけなら任天堂携帯機合算が上回っているのですが、デジタル込みなら4-5倍差は出ていそうですね、どうもスポォ/格ゲー辺りは(PSプラットフォームでは)デジタル比率がより高い所があるみたいですし。

 他にTop30への新作ランクインは無し。
 任携帯機向け新作「神貌のクリファ」「GOBBLE」の2タイトルは1468本以下の爆死となりますね。
 前者はアークシステムワークス、後者は任本位ッチソフトウェアの新作ですけど、一発狙い体制も何処まで続けられるものやら。


 旧作では「鬼武者: Way of the Sword」のPS5版が0.5万本を販売し累計11万本を突破。
 任ッ2版は同じ週に0.22万本だったので、デジタル込みだと10倍程度の差がありそうな本数差が持続しているようです。

 他にPS5タイトルでは「Beast of Reincarnation」が0.19万本で再ランクイン、累計販売本数は5.9万本に達しており、消化率も八割を超えたようですね。

 任プラは…いつも通りの任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、なのですが。
 FE万紫千紅は2週目販売本数が2.7万本と、「~風花雪月」の2週目3.6万本に結構差を付けられているようです。
 世間的、というかシリーズファンからの評判を考えると今後も伸びが鈍化していきそうですね。





●ハード

Nintendo Switch 2                    / 32198台(累計 636万0353台)
PlayStation 5                        /   112台(累計 592万0333台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /  9470台(累計 144万6312台)
PlayStation 5 Pro                    /   148台(累計  37万0198台)
Nintendo Switch                      /   843台(累計2031万2006台)
Nintendo Switch Lite                 /  2355台(累計 703万6371台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      /  3108台(累計 963万8465台)
Xbox Series X                        /   104台(累計  32万8986台)
Xbox Series X デジタルエディション   /   244台(累計   3万3809台)
Xbox Series S                        /    14台(累計  34万3040台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     32,198 |     34,341 |     44,150 |  2,576,286 |  2,109,622 |   6,360,353 |
| PS5 # |      9,730 |      7,847 |     16,911 |    438,633 |    637,929 |   7,736,843 |
| NSW # |      6,306 |      5,705 |     23,110 |    570,699 |  1,132,667 |  36,986,842 |
| XBS # |        362 |        271 |        441 |     16,908 |     26,187 |     705,835 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 ハードでは任ッ2がトップですが、前週比でやや減、前年同週比でははっきり減。
 SARS2パンデミック巣籠もり需要ブーストが入る前の同時期任ッチと比べても週販台数は低めに推移し続けています。

 PS5シリーズは前週比で増、前年同週比では大きく減少。
 前年同週はまだ値引きキャンペーンの影響が残っていた辺りですかね。

 任ッチシリーズは…前年同週比で1/4くらいまで減少と。
 流石にそろそろ限界ですかね、いや発売された時点でも性能的には限界でしたが。

 XSX|Sは引き続き誤差レベル。


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