
PS4発売前にソニーの中古規制特許がどうこう言っていた時もそうでしたが、“ソニーがこれこれこうゆう悪行をするぞ~”ってニシ団とXbox族が喧伝していたら実際やるのはMSの方、というパターンが確立されちゃっているのは何なのか。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.67618■■
ゲーム機の立ち上げ時に広告を出すのは既にXSX|Sで行われていますが、
[Xbox Wire: Beginning Ad-supported Game Streaming Test & Learn]
クラウドストリーミングは時間制で課金、或いはクソ長い広告を見ていってね!というのはもう計画されているんですよね。
で今回のデマ流しおじさんですけど、今度はMSがゲームプレイ中に(ゲームプレイを止めて)広告を出す特許を出願したと叩かれているのにSwitch入り、任天堂らしい歪んだ情報を流していたってWiiU。
ダレルタイター @DaTa_jp[X]
類似例があって、実はSONYの特許がクソみたいな広告の実装を抑えてたりします。
それがUS8246454B2(2012年成立)。
テレビCMをインタラクティブなミニゲームにする特許で、例として
「ブランド名を叫ぶ」「リモコンでハンバーガーを組み立てる」
といった、視聴者がミッションクリアしないと広告が終わらない仕組み
ソニーがこの特許で抑えてる為に、他社は似た様な「リアクションを強制する広告」が実装出来ない
そして幸いなことに、特許成立から10年以上たっても本格実装されておらず、
結果として、SONYがゴミ特許を握ってることでゴミ広告の類似実装の抑止になっています
デマ正しおじさん Powered by PS5 @oreToshiaki [X]
ソニー大好きPS5エンジョイ勢/ゲーム史/今は亡きSIE JAPAN Studioファン。エロ規制、Jスタ解散、ディスク生産撤退、コジプロ切り捨てなど近年あまりにもSIEの悪手が続くため、反転アンチ化する事もあります。
何故かマイクロソフトのみを批判している方々がいますが、ゲーム内広告の特許はソニーも複数持っています。
ソニーで有名なのは広告をスキップする為に商品名を叫ばないと先に進めないという特許です。
“ありソニ”
“ソニーガー好きだねほんと”
“またデマニシが恥曝しちゃったか”
“俺達のMSが攻撃された!!ソニーを攻撃しないと!!どう生きてたらこうなるんだよ”
“MSも実際に世に出さなければいいんだけどね”
事の初めからですけど、自分でとしあき名乗っておいてソニー大好きとか騙るの無理ありすぎだと思わないの?
それでこそ任天堂らしいモンなのかもしれませんけど。
大体、MSは自社デジタルストアで配信している昔はWindowsに最初から付属していたゲームで既にクソ長い広告を流してるでしょうに。
ゲーパスの値上げは加入者激減で封じられ、自社タイトルは初日ゲーパス堕ちの呪いで全然稼げないしサードの新作も売れない、となれば“収益性を改善”する為に広告を導入しようとなるのはある意味自然な流れなんですよね。
MS全体としてもカスみたいな広告事業に力を入れているという事実もありますし。

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