
ありがとう任天堂…
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.67606■■
ID:fF+HDT++0
中村悠一
「ブラッドステインドをスイッチ版で買ってフレームレートが低くていまいちで積んでたけど
PS版で買い直したら60フレームで操作性良くて面白くて一気にクリアした」(´・ω・`)
特にソースが示されていなかったので自分で探してきましたが。
中村悠一さん“五十嵐さんの作ってる…キャッスルバニア系のやつ、何でした?Bloodstained。あれがね、最初に俺ねあれ、スイッチ版買ったの。そしたらね、多分ね、フレームがね、低かったかなんかでね、スイッチ版の方がむずいんだよね。で後でプレステ5版買い直し…(PS)4だったかな?当時5だったと思うんだけど。4だったかな。買い直したらね、そっちの方が遊びやすくて…PC版だったかな。だから結構ね、そのフレームレートが違うとアクションゲーム難易度変わるから…むずいのよね。何を選ぶか。(30fpsか60fpsかの話略)最初多分(任ッチ版は)フレームが低いなと思ってたんだけど、別ハードで買い直してやったら、「え、なんかめっちゃ面白いんだけど」になって一気にクリアまでやるという感じでした。”
とコメントしていますね。
“あかん…”
“マジでこんな事言ったの?(ニシくんに)消されるぞ”
“やめたれ”
“その内ニンダイナレーターを降板させられたりしないだろうな”
“フレームレートとか気にする奴が何でスイッチ版選ぶんや”
“これくらいなら移動中でも遊べる携帯機が良いかなって思ったんだろ”
“ゴミハードでゲームするとつまんなくなるからね”
“イガキュラでフレームレート落ちるなんて誰も思わないよね”
買い直した後の機種が滅茶苦茶あやふやですが、例えば任ッチとPS5の比較で言うとフレームレートよりも表示遅延・操作遅延の大きさの方がアクションゲームの操作感への影響が大きいのではないかと思いますが。
勿論30fpsより60fpsの方が良いという部分は当然あるんでしょうけど、任ッチで遊んで引っかかる部分というとフレームレートよりはラグの方が引っかかりやすいと思うんですよね。
これは当然「Bloodstained: Ritual of the Night」の話をしているのでしょうが、続編の「~The Scarlet Engagement」はスイッチングハブられていますし、パフォーマンスも低いし売れなかったという事も十分に有り得そうです。
流石に*の小ささには定評がある任天堂様でも、これくらいで任ダイのナレーターから降ろそうとはならないんじゃないですかね…
なったら凄いですね、任天堂様がまた想像の斜め上をイっちゃったという事で笑ってしまうかもしれません。
任天堂Sugeeeee。

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