
とニシくんの背中を撃つような話をしてしまっていたみたいですね。
ちなみにこのパッケージ、任ッ2のロゴしかありませんが物理的には任ッチ版(任ッ2版アップグレード込み)で、任ッ2版としての動作は実質キーカード状態っぽいですね…
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.67530■■
ID:ELyhvXeQ0
「空の軌跡 the 2nd」近藤季洋氏インタビュー:「the 1st」の反響から新システムの実装経緯までたっぷり聞いた
[Gamer]
近藤:Nintendo Directで発表された際にも、実際の画面を見て「技術が向上している」と言われたんです。ただ、使っている技術は「界の軌跡」までの技術とほぼ変わっていなくて、ともすればキャラクターはSwitchに合わせてポリゴン数を落としているんです。どちらかというとスペックダウンしているのに、そういうふうに受け取られた。僕らの見せ方が間違っていたとは言いませんが、違うやり方もあったんじゃないかという手応えがありました。ゲームエンジンが変わったのではないかとも思われたのですが、「界の軌跡」までの技術をスライドさせて出来上がっているので、それは僕らとしてもちょっとした発見というか、「the 1st」を作ってよかった理由の一つになっています。
(太字は当ブログによるもの。 / おまけ:界の軌跡続編について)
近藤:もう結末までストーリーは全部決まっており、すでにシナリオも上がっています。「界の軌跡」続編と「空の軌跡 the 3rd」のリメイクをどちらを先にするかは、社内でも結構意見が割れているんですけれど、もう自分の中ではどうするか決めているので、近いうちに発表させていただきます。やはりユーザーのことを考えると、一回「界の軌跡」をきちんと終わらせてから次に行こうとは思っています。実は「空の軌跡 FC」から「空の軌跡 SC」までの期間より空いてしまっていますので。
ここでもグラが良くなってるって言われてたな(´・ω・`)
(編注:そうやって持ち上げているのは大体速報スレ称沖縄ニシなどの辺りなので、単に任天堂ハードで出るから、任天堂様を称揚しているからという理由で持ち上げているだけです)
“あれ普通にショボいと思ってるから凄い凄い言われてるの理解出来ない”
“空1リメでお店の出入りでロードしてて眩暈した”
“技術の梯子昇ってなかったね”
“ニシくんの持ち上げ能力の高さはすごい、みんな気持ち良くなっちゃうよ”
“持ち上げるだけ持ち上げてだが買わぬするから結局捨てられるんだけどね…”
“ニシくんがクソグラでしかゲームした事ないみたいじゃないですか”
“もう誰も気にしてないけど普通に足引っ張られて退化してるって言っちゃってるね、開き直ったか”
シリーズ展開の話を含め、これはもう駄目っぽいと考えておいた方が気が楽だという段階に入っていますね。
ご円でここまで腐らせられるんだからさすがは任天堂様だと言えるでしょう。
任天堂Sugeeeee。

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もうどうでもいいわ(´・ω・`)