67499AtelierKaria
 それだけ凄いタイトルが揃っているのだ、とニシくんは思い込もうとしそうですけど。

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 発表時は一日だけ発表だけ独占だった「カリアのアトリエ」。



カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~ [Nintendo Direct 2026.6.9]

Nintendo 公式チャンネル



『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』デビュートレーラー

ガストチャンネル

2026/06/10

 だった訳ですが、その続報はというと…



『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』プロモーションムービー第2弾

2027年2月25日(木) 発売決定!
パッケージ版予約受付中。特典満載の豪華BOXも!

「空っぽの私を満たす、はじまりの物語」

錬金術がすべてを拡張する、新たなアトリエ体験を描くRPG
戦闘、探索、拠点づくり――あらゆる場面で錬金術が冒険を変えていく。
さらに、“食べる”ことでカリアの見た目や能力にも変化が。
調合し、使い、そして食べる。
すべてがつながる、新たなアトリエの到達点。
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■タイトル :カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~
■発売日  :2027年2月25日(木)
■対応ハード:PlayStation®5/Nintendo Switch™ 2/XBOX Series X|S/Steam®
■ジャンル :錬金術RPG
■プレイ人数:1人
■CERO   :審査中
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 任ダイの前日に公開されるPV第2弾、



 PS公式チャンネルには上がる物の任天堂公式チャンネルでは反応無し。

 任ダイで発表してもニシくんが同接数が再生数が、と騒ぐだけ騒いで売れませんし、既にマルチタイトルと発表済みならコエテク側にとっても任天堂様側にしてみても任ダイで新PVを公開するメリットはこれといって無いのかもしれませんが。

 最近ドパガキみたいな造語が流行っているみたいですけど、ニシくんも任ダイで大概サプライズ依存症みたいになってる所ありますよね。
 そして発表した瞬間がピークだから結局ソフトは売れないってWiiU。

 任天堂Sugeeeee。

PlayStation 5 デジタル・エディション 日本語専用 Console Language: Japanese only (CFI-2200B01)
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