
フォトリアルの限界がどうのこうのはPS3辺りから本格的に言われ出したので20年くらいは経ちますかね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.67439■■
ポカオス(⬬╹.╹⬬) @Pochaos7 [X]
まじGTA6の見た目が何の特徴もない平凡なゲームになってる。これがフォトリアルの限界。突き詰めると絵が平凡になる。なんの感動も湧かない。みんな見たらすごいと言うだけで買うことはない写実的な絵画と同じ。この手のゲームは今は良いけどそのうち誰も買わなくなる。リアル系AAAの終わりの始まり
“もう20年くらい同じ事言ってそう”
“Switch2で出ないからイライラしてるね”
“「そのうちそのうち」っつってもう6作目で過去一売れそうだがな”
“このパターン昔からあるやん、リアルなだけでゲーム的な面白さがないって勝手に断ずるパターン”
“買うことはないって…めっちゃ売れるだろ…”
“映像の綺麗さと面白さが反比例するという謎理論は昔からあるね、映像のリアルさが面白さの全てではないが面白さの大きな要素なのにね”
“何の特徴もない平凡なゲームってのは任天堂のことを言うんだよな”
このアホ、未だにPS3コケスレで燻ってる自分らの失敗を認められない負け犬共と被る所がありそうですね。
はいニシくんの誹謗中傷Switchが入る動画。
フォトリアルなグラフィック云々が極めて的外れな難癖であることは今更ですけど、リアルなアニメーションがゲーム性に悪い影響を与えるみたいなのも拘り次第というか。
RDR2とか発売当初はその辺で色々言われていた物ですがずーっと売れ続けていますしね。
PS5版もまだ出ていないのに。
ただ、ニシ団はこんな事を言っておいて任天堂様がフォトリアルなグラフィックでゲームを出したら任天堂様Sugeeeeeって持ち上げる所はある意味凄いと思いますよ。
面の皮が戦艦より厚そうで。
任天堂Sugeeeee。

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