
任天堂Sugeeeee。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.67387■■
昨日紹介したこの記事、
[当ブログ: [任天堂エラー落ッチ]Nintendo Switch版「ドラゴンボールZ KAKAROT」、配信中のカットシーンでエラー落ちしてしまう]
とは別の方なのですが、所属会社は同じみたいですね。
“話題にはならなかったけど、Switch2版アライズでもアルフェンが名を叫んだ瞬間にクラッシュしていたようです”
“ひょっとしてバンナムと任天堂の絆にヒビ入ってない?”
“ていうか何でわざわざSwitch2版やってんの”
“それ不思議なんだけど全機種平等マンの方が視聴者増えるとかあるのかな”
“バンナムが今の所海外サードと同じく主力タイトルはSwitch2外して後発移植オンリーなのは慧眼すぎる”
任天堂二次惨ッ事…というにはこちらの方が昨日の記事で取り上げた実況よりも時系列的には前の話なんですけど。
普通に考えるとある程度オープンなフィールドのゲームの場合、プレイヤーがどちらに進むか判然としないゲームプレイ時よりもカットシーンの方が負荷が軽くなる物なんじゃないの?とは思うんですけど。
任天堂様の場合は見栄っ張りなので、カットシーンだけでも綺麗に見せようと過負荷をかけて結果エラー落ッチ、みたいな事になっているのかもしれませんね。
任天堂Sugeeeee。
あと何で任天堂劣化版をやっているのかに関しては、昨日の記事でも第1回はXboxコンアサイン(PC版?)だったのに2回目からヌルッと任ッチ版にSwitchしていたので、ニシくんが好きな黒い任天堂とかそういうアレなんじゃないですか。
それでマしているくらいの話であれば、「パルワールド」の配信が任天堂様包括契約系国内大手tuberからだと全然出てこないのに比べたら大人しい方かもしれませんし。
やっぱり任天毒なんですよね。
任天堂Sugeeeee。

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