
何をしたらそんな事になるのかよく分かりませんけど、進行不能バグぐらいはありそうですね。
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[公式サイト: 『STEINS;GATE RE:BOOT』パッチ配信のお知らせ]
『STEINS;GATE RE:BOOT』について、発売日の8月20日より下記の内容に関する修正パッチを配信予定です。
|対応機種
・Nintendo Switch™ 2
・Nintendo Switch™
・PlayStation®5
・PlayStation®4
|修正内容
・誤字脱字の修正、一部不具合の修正
・ムービーの字幕修正
・演出の強化
|データサイズ
・Switch™ 2 約3.1GB
・Switch™ 約2.3GB
・PS5 約1.1GB
・PS4 約1.3GB
|注意事項
パッチを適用していないセーブデータは、後から適用された際に引き継ぐことができず、消失します。
データ消失を防ぐため、必ずゲーム開始前にパッチのダウンロードをお願い致します。
本作をプレイされる際は、お手数ですが修正パッチをダウンロードの上、お楽しみくださいませ。
よろしくお願い申し上げます。
既に消失したり進行不能に陥っているセーブデータの救済が不可能とかそういうわけではない前代未聞の注意事項が注目される所ですが、パッチの容量も何か物凄く差が付きましたね…
これが任天堂様の謎圧縮技術って奴ですか。
任天堂Sugeeeee。
というのはともかく、PS5のような超高速解凍も出来ずCPUも弱いとなるとこうなるのでしょうか。
セーブデータとは違ってパッチデータは一応外部ストレージ(任ッ2の場合はmicroSDExpressカード)に保存できる筈ですが、増設している人なんてそんなにいないでしょうし、キーカードのゲームデータとパッチですぐに256GBしかないストレージが埋め尽くされてしまいそうですね。
任天堂Sugeeeee。

・PS5 8/20 STEINS;GATE RE:BOOT(シュタインズゲート リブート) 【予約特典】DLC「STEINS;GATE 変移空間のオクテット」 同梱 (Amazon)
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