
といってもPSプラットフォーム以外は即効性ゲーパス毒のおかげで新作が売れないXbox、任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりなんだけ堂…なんだから普通に考えたら他の選択肢がないわけですけど。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.67369■■
上記速報スレだと“発表されました~”とかから始まっていますが発表自体は大分前の事で、色々あって運営ゲーとしての配信が無しになってオフラインゲームとして仕切り直されたタイトルだとか。
その経緯のためか、本体価格は安めで衣装DLCが沢山出ている、みたいな形になっていますね。
で、タイトルの話については、多分韓国語→英語→日本語みたいな過程を辿っているためちょっと不自然な部分もありますが日本語頁も公開されています。
[Steamニュース: ドラゴンソード:アウェイクニング-【All Day Live まとめ】配信でお答えした408件のQ&A完全公開]
■ プラットフォーム・機器
Q. コンソール(PS5、Xbox)移植の予定はどうなりますか?
A. プラットフォーム変換は最初にPS5を進める予定でございます。ユーザー数がより多いPS5を先に行うため、Xboxは優先度が低く、短期間では困難と考えております。
Q. コントローラー振動機能をさらにサポートする予定はございますか?
A. 現在追加の予定はございません。他の作業により集中している状態でございます。
Q. Nintendo Switch 2版はいつリリースされますか?
A. 興味は登録されましたが、Nintendo開発者ステータス、UE5移植、ロットチェック認証が必要でございます。時期は未定でございます。
“なんか絵面だけ見るとジェネレーションオブカオスとかスペクトラルフォースみたいですねシアンけど”
“先月くらいから配信してるインディゲームよね?”
“何で中韓はSwitch2に消極的なの、原神だって遅いし”
“任天堂ユーザーはDL率低いし課金ユーザーも少ないから旨味がないんでしょ”
市場の特異さ…というか違法コピーの横行もあってかオンゲスマゲが多かったという韓国や中国ですが、運営型ゲの飽和やゲーム専用機のセキュリティ強化、グローバルでのゲーム販売などでオフゲーが出てくる余地は生まれてきているのでしょうね。
任プラに関してはそもそも客がいない、性能が低いといった問題の他にも上記のような“障壁”がある訳で、結局任天堂様のご円が回ってくる所でないとソフトが出てこない部分はあるのでしょうね。
困るのはそれで優先的に回された日本が結果サードが弱体化するところなんですけど…
客もいないし性能も低い任プラへの無茶移植で品質が劣化し、ファンベースが減少すると結局の所地盤が弱くなって任天堂様からのご円が切られた後に悲惨な事になるものですし。
任天堂Sugeeeee。

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PS5 8/28 スーパーロボット大戦Y
(多分、switch2で動かないので次世代機待ち予定だったのではないかと)
それがswitch2でクレクレされたから仕方なく…って感じなんでしょ
…ところで話は変わるけど「Nintendo開発者ステータス」って何?
もしかして任ハードで作る時って開発者個人の登録しなきゃダメなん?