
任天堂らしさに溢れるコメントをありがとう任天堂。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.67254■■
[Steam Scout: Stellar Blade]

ちなみに同タイトルのPC版は結構売れたのではないかと思いますが、言語別レビュー率を見ると簡体字中国語版がほぼ半数という例のパターンですね、そして日本語レビュー比率は僅かに0.88%…
なので、“PS5専売ソフト”という認ッ知もこの国においてはそんなに間違いではないとも言えるのかもしれません。
スイッチ2版『ステラーブレイド』海外レーティング審査を通過!2026年発売予定(Game Spark)のコメント一覧
[Yahooニュース]
ace******** (users/AgDMo5P_CRqs_LYD3zuw3xgFzF5fjhfnYL3owLXbBxsCTkLn00)
PS5専売ソフトとなっていたものが、
Switch2でも続々プレイ可能となっていることは、
嬉しいよね
グラフィック面とか、処理的な面で多少劣るとしても、プレイできるのは大きな魅力
ソニーはパッケージ版の販売終了を告知してるし、キーカードでもパッケージ版を販売するSwitch2は、それだけで魅力がある
“ステブレはあるよね”
“多少?”
“5千円も高いハードなのになんで劣化するの?”
“嬉しがるだけじゃなくて買ってやれよ”
“後発なのに劣化してるバージョンの需要なんてない事くらい任天堂も承知だよ、プレイ出来るという事実があればそれでいいから”
PS(でも)出ているタイトルを“奪って”任天堂ハードで出ると発表させた、というのがゴールになるのは今に始まった話では無いんですけど、それで終わってしまい売れないものだからサードも円が切れた傍から逃げていく事になっているんじゃないですかね。
発売される事に意義があるという考え方もゲハではありがちですけど、PSとXboxで同発となるソフトが増えた物の差は更に開いてついにXboxが事実上の撤退の瀬戸際まで追い込まれている事をどう考えているのか。
ニシくんがPS携帯機の噂に過剰反応するのも任天堂様にとって急所となりかねないと本能的に理解しているからなのかもしれませんけど。
任天堂Sugeeeeee。

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