
“ある程度以上の規模”とやらの基準が示されていないのでアレですけど、どこでスライスしても任天堂様が上とはならないんじゃないですかね…角ンゴの業績がこんな有り様になっているのも納得でしょうか。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.67246■■
とりあえず今後発売される予定の一定以上の規模が予定されていそうなタイトルで考えてみましょうか。
一定の規模の基準?そりゃ独自のものですが。
ある程度開発規模が大きく、話題性があってある程度売れそうな物ですかね、一応は。
■PS
・Marvel's Wolverine
・Silent hill: Townfall
・ACE COMBAT 8
・Call of Duty: Modern Warfare 4
・Grand Theft Auto VI
・FINAL FANTASY VII: Revelation
・DRAGON BALL XENOVERSE 3
・God of War: Lawfey
・Intergalactic: The Heretic Prophet
・ペルソナ6
■Xbox
・ACE COMBAT 8
・Call of Duty: Modern Warfare 4
・Grand Theft Auto VI
・FINAL FANTASY VII: Revelation
・DRAGON BALL XENOVERSE 3
・ペルソナ6
■任
・FINAL FANTASY VII: Revelation
こんな感じでしょうか。
いやーすごい多様性ですねー。
かわんご @gweoipfsd [X]
現在は、ドワンゴで教育事業に携わっています。趣味は、囲碁とボードゲームと数学。 AIによって人類の未来はどうなるかに関心があります。
XBOXやPSとNintendo Switchの最新のラインナップを見ると、ある程度以上の規模のタイトルの多様性が圧倒的に任天堂の方が高い。要するに遊んでみたいタイトルが多い。
制作コストの高いコンテンツが単に市場で自由競争すると似たような売れ筋を狙ったものばかりになり実質的な多様性が失われる。
出版社の役割というのは任天堂のように、ある程度のプラットフォーム=市場支配力をもった上で、強制的に多様性のあるコンテンツラインナップを作り上げることだと思う。市場支配力とコンテンツの目利き能力、この二つが必要。
これがどれくらいあるかというのが今後のKADOKAWAに問われていくことになるのでしょう。
“Nintendoの方が優れてると”
“でも任天堂の市場でゲーム売れてないしなぁ”
“ソフト屋とハード屋をごっちゃにしてる頭の悪さは今に始まった訳じゃないから良いとして、親を騙して財布を開かせるためだけの努力をしているメーカーとプレイヤーに満足してもらって資金を集めて投資し企業規模を大きくするメーカーの違いなにょね”
以前の川ンゴ垢における“川上量生氏とは関係ありません”設定なくなってたんですね、まあアレ寒かった…というよりは無関係と書いておいて明らかにKADOKAWAの川上氏としての立場で物を書いている辺りに極めて何か卑怯さを感じさせていたので無くなった方がましなんですけど。
前々からこうだっただろう、といえばそうなんですけども、重役がこの昏さではKADOKAWAの未来もこれまで以上の暗雲が立ちこめていそうです。
しかしやっぱりどういう考えで行けばそうなるのかよく分からないですね。
「以上」と書いてあるから開発予算の規模が高い方と考えるから間違えてしまうのでしょうか、お布ゲーとかゴミゲーの数で言えば任天堂様の方が上だったりしそうですし。
任天堂Sugeeeee。

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