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 ひょっとしなくてもピークアウトしちゃいましたか、任ッ2。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『リズム天国 ミラクルスターズ』が2週連続で首位&累計販売本数50万本を突破! 『魔法少女ノ魔女裁判』など新作が6タイトルもランクイン【7/6~7/12】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者のリンクはパーマリンクではありませんが、消化率及び11-30位までのランキングに関してはこちらに拠ります。

●ソフト

1 (1 ).Swi : リズム天国 ミラクルスターズ                             / 126073本(累計 51万9451本)
2 (Ne).Swi : 魔法少女ノ魔女裁判                                      /  21283本
3 (3 ).Swi : トモダチコレクション わくわく生活                       /  20827本(累計145万7949本)
4 (Ne).PS5 : アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ        /  17152本
5 (Ne).PS5 : Echoes of Aincrad                                       /  16092本
6 (Ne).Sw2 : デジモンストーリー タイムストレンジャー                 /  15644本
7 (Ne).Sw2 : グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク /  12544本
8 (Ne).Swi : デジモンストーリー タイムストレンジャー                 /  11251本
9 (Ne).Swi : CRAZY CHA!N -エルピスの鎖-                             /   9874本
10(4 ).Swi : パワフルプロ野球2026-2027                               /   8917本(累計 16万8513本)

 確かに先週発売されたものが多数ランクインしているのですが、“新作が”って言われるとちょっと岩感ありますねこれ…

 それはさておき、先週発売タイトルで最上位にランクインしたのは「魔法少女ノ魔女裁判」の任ッチ版で、2.1万本を販売し消化率は紅茶(80%超)。
 PC版は聖典0本だったのでそれと比べたら大分売れましたね、これは思ったより売れたと言って良い物か…?
 ただ、何処から金が出たのか知りません任天堂様から出てきたんだろうなとは思ってますけど週刊ファミ通で多頁の大特集記事を組むなど大々的なPRを行ったにしてはどうか、という見方も出来るでしょうか。
 という事で2017年1月に発売された「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」と比較してみますけど、そちらは聖典初週がPSVita版8.5万本、PS4版4.8万本だったのでそれと比べたら大分少ないですね。

 次いでアサクリBFリメイクのPS5版が4位にランクイン。
 販売本数は1.7万本で消化率は焙じ茶(60-80%)…別段悪い結果でもなさそうですが。
 なおXSX|S版とPC版の販売本数は0本でした。

 5位には「Echoes of Aincrad」のPS5版が1.6万本でランクイン、消化率は紅茶。
 SAOゲームシリーズの前作、2024年10月に発売された「ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム」の初週任ッチ版1.4万本、PS5版1万本と比較するとデジタル込みではさほど差がない程度かもしれません、消化率も高いですし。
 とはいえこの本数で消化率が高いという事はそもそも期待されてもいないという事ですし、一時の隆盛と比べると大分萎れたものですね。
 それもこれもシリーズIPの価値を守るという観点からすると任天堂ハードが敵以外の何物でもなかったばっかりに。
 なおXSX|S版とPC版の販売本数は0本だったようです。

 6位と8位にはデジモンTSの任天堂携帯機版がランクイン、任ッ2版が1.6万本、任ッチ版が1.1万本で消化率は何れも焙じ茶。
 昨年10月に発売されたPS5版が初週2.4万本だったので、デジタル込みだとトリプルスコア差くらいつけられて負けていそうですね。
 ここでもXSX|S版とPC版の販売本数は0本だった訳ですが。

 7位と11位にはグラブルリリンクの任ッ2版&追加要素あり版がランクイン、本数は任ッ2版が1.3万本、PS5版が0.7万本で消化率はこちらも何れも焙じ茶。
 2024年1月に発売されたベース版が初週PS5版4.9万本、PS4版2.2万本だったのですが…
 任天堂ハードではいつになったら任天堂様以外のソフトが売れるようになるのでしょうね。
 なおPC版は0本だったようです、昔も今も。

 9位のは…IFの女性向けADVですね、それとしては売れている方なのではないでしょうか。

 後は21位と26位に「白き鋼鉄のX 1+2 デュアルコレクション 」がランクイン、任ッ2版が0.20万本で任ッチ版が0.14万本、消化率は何れも緑茶(40-60%)。


 旧作は…任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりでしたね。
 いや実際旧作の3/4超えてるので冗談抜きで任天堂ソフトばかりですよ。

 ただ、その任ソフトもリズム天国が前週比七割減、スターフォックス半分近くまで減、その他の定番タイトル群も上位の物は二割程度減っているようでそこそこ勢いが落ちているようです。





●ハード

Nintendo Switch 2                    / 28755台(累計 602万6931台)
PlayStation 5                        /   264台(累計 592万1490台)
PlayStation 5 デジタル・エディション / 10657台(累計 135万3255台)
PlayStation 5 Pro                    /   473台(累計  36万6699台)
Nintendo Switch                      /   616台(累計2030万3993台)
Nintendo Switch Lite                 /  4040台(累計 699万2757台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      /  4056台(累計 960万7157台)
Xbox Series X                        /    15台(累計  32万8252台)
Xbox Series X デジタルエディション   /   109台(累計   3万3077台)
Xbox Series S                        /    33台(累計  34万2685台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     28,755 |     32,797 |     69,010 |  2,242,864 |  1,380,089 |   6,026,931 |
| PS5 # |     11,394 |     10,913 |      7,262 |    343,234 |    507,164 |   7,641,444 |
| NSW # |      8,712 |     10,788 |     13,411 |    487,764 |    928,795 |  36,903,907 |
| XBS # |        157 |        730 |        247 |     15,087 |     23,046 |     704,014 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 ハード首位は引き続き任ッ2ですが前週比ではやや減少、前年同週比では大幅減。
 任ッチの同時期(2018/7/15までの週)の5万台と比べても大きく減少しているので、この調子で行くと発売週数比較でも推移が逆転するのにそう時間はかからないかもしれませんね。

 PS5シリーズは前週比で微増、前年同週比では結構増えています。
 出荷されるモデルはPS5DE日本垢専用版にほぼ絞り込まれていそうですが、売れ行きは安定していますね。

 任ッチ2位シールは前週比でやや減少、前年同週比ではそれなりに減少。

 XSX|Sは前週比で大幅減ですが、別に店頭で売られている本体の数が変わった印象も無い…というか全然売れていない事に変わりはないので多分単なる誤差。


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