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 根拠も無いのに独占的な立場を悪用して~とか言い出すとどこかの堂辺りをメインにブーメランが飛んでいきそうなのでもう少し慎重にやった方が良いのではないか、と思いますけど。

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[insider-gaming: EXCLUSIVE INTERVIEW: Former Sony Veteran On Digital vs. Disc Gaming and PlayStation Stars Failure]

 元SIEで、PlayStationのグローバルダイレクトトゥコンシューマビジネス担当SVPだったGordon Thornton氏へのインタビュー記事ですね。
 SVPって翻訳だと“上級副社長”と訳されますけど、SIEの場合はそこまで偉くはない感じ。

 さておき、取り敢えずタイトルの話からですが、PSのフィジカル(ディスク)版ソフト新作廃止予定発表に伴うネガキャン、或いはFUDに“悪のソニーがPSストアでぼったくるんだガー”とかいう何か鏡でも見ていそうなものがある訳なのですが、それについて

Regarding allegations of monopolization and price manipulation, PlayStation operates on a buy/sell model where the publisher acts as the supplier. Because the recommended retail price is set directly by the publisher, Sony does not control these pricing structures, which counters claims of unilateral price fixing.

 PSストアにおけるソフト販売価格はパブリッシャが設定する物で、そこにSIEが介在しているわけではないとかんたん論破。

 この辺(価格設定はパブリッシャ任せという話)はPSストアの価格設定ミス(税込のつもりで価格を入力してしまい他プラより値段が高くなってしまう奴)でも話題に上っていたものですが、まあこういう時にどこからともなく湧いてくるモンが把握しているはずもありませんでしたね。

 この辺に関しては初心会やら今も続く製造委託費で悪名高い任天堂様やら、価格設定にパリティを強要してくると話題に上ってしまったValveみたいなより悪質な例もありますし。

 どちらかというと、デジタル比率が更に高まって収益性が上がることで開発費高騰に比してソフト価格の上昇が抑えられるメリットの方が大きいかもしれません。

 ちなみに上記タイトルのPSスターズの失敗云々に関しては、ロイヤリティプログラムとしてはMSリワーズのようによりリアルマネーに紐付いた形にした方が良かったのでは、とか話しているのですがそれはどうでしょう。
 ゲーパス割引のために必死でデイリー消化の為に意味もなくソフトを立ち上げたりしてポイント稼ぎをしているXbox族を見るとちょっと…

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