67201NHNS
 発売から一年しか経ってないのに値上げでピークアウト、しちゃったんですかね。

スポンサーリンク


[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『リズム天国 ミラクルスターズ』が39万本を売り上げ首位スタート! 『がんばれゴエモン大集合!』Switch2版&PS5版もトップ10入り【6/29~7/5】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者はパーマリンクではありませんが、消化率及び11-30位までのランキングに関する言及はこちらに拠ります。

●ソフト

1 (Ne).Swi : リズム天国 ミラクルスターズ       / 393378本
2 (Ne).Swi : がんばれゴエモン大集合!          /  60428本
3 (2 ).Swi : トモダチコレクション わくわく生活 /  26552本(累計143万7122本)
4 (3 ).Swi : パワフルプロ野球2026-2027         /  13261本(累計 15万9596本)
5 (1 ).Sw2 : Star Fox                          /  10388本(累計  5万2068本)
6 (Ne).PS5 : がんばれゴエモン大集合!          /   8773本
7 (5 ).Sw2 : ぽこ あ ポケモン                  /   6724本(累計107万6649本)
8 (6 ).Sw2 : マリオカート ワールド             /   5976本(累計298万5282本)
9 (4 ).Sw2 : eFootball Kick-Off!              /   5946本(累計  4万7454本)
10(10).Swi : Minecraft                         /   4027本(累計423万3151本)

 先週発売タイトルで首位となったのは「リズム天国 ミラクルスターズ」で初週39.3万本を販売、消化率は緑茶(40-60%)。
 これは2015年6月に3DS向けに発売された「~ザ・ベスト+」の初週15.6万本を上回っていますが、そちらの消化率が紅茶(80%超)だった事を考えると消化率はやや低めですね。
 ちなみにザ・ベスト+の方はメディアクリエイト調べだと初週15.8万本で八割少々だったようです。
 更に当時の3DS販売台数は聖典累計1872.3万台…任ッチと同2を合わせての名目上の累計販売台数は4300万台近い事を考えると特別に売れたって訳でも無さそうですね。

 任ストアによると

対応言語:
日本語, 英語, フランス語, イタリア語, ドイツ語, スペイン語, オランダ語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字)

 みたいなのでそっちの需要もありそうですし。

 ついで、「がんばれゴエモン大集合!」の任ッチ版が6万本でランクイン、消化率は紅茶。
 PS5版が0.9万本で6位にランクインしているのとは大きく差が付いていますが、何かこう並んでるタイトルを見ても任天堂って過去に生きていますよね。
 PS5の前々世代相当である事を考慮してもその上で。

 他には「R-type Dimensions III」が任ッチ版0.17万本で18位、任ッ2版0.14万本で24位、PS5版0.11万本で30位にランクイン、消化率は何れも緑茶。
 また(デジタル込み推定なら)PS5が勝ってしまった。


 旧作は…任プラ旧作の七割方を任ソフトが占めており、サードタイトルも任天堂様とのご縁がなさそうなタイトルは入りこめず。
 これこそが“任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり”ですね。





●ハード

Nintendo Switch 2                    / 32797台(累計 599万8176台)
PlayStation 5                        /   277台(累計 592万1226台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /  9616台(累計 134万2598台)
PlayStation 5 Pro                    /  1020台(累計  36万6226台)
Nintendo Switch                      /   754台(累計2030万3377台)
Nintendo Switch Lite                 /  4221台(累計 698万8717台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      /  5813台(累計 960万3101台)
Xbox Series X                        /   220台(累計  32万8237台)
Xbox Series X デジタルエディション   /   465台(累計   3万2968台)
Xbox Series S                        /    45台(累計  34万2652台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     32,797 |     24,879 |    123,497 |  2,214,109 |  1,311,080 |   5,998,176 |
| PS5 # |     10,913 |      9,896 |      8,629 |    331,840 |    499,902 |   7,630,050 |
| NSW # |     10,788 |      7,068 |     17,712 |    479,052 |    915,384 |  36,895,195 |
| XBS # |        730 |        361 |        529 |     14,930 |     22,799 |     703,857 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 ハードでは引き続き任ッ2が首位で前週よりも台数を増やしてはいますが、前年同週比では大幅減。
 同時期の任ッチの推移(2018/7/1までの週)における前週4.7万台から5.1万台をも大きく下回っており、この調子で行くと年内には推移がひっくり返りそうですね。
 ちなみに経過週数での比較はしません、1四半期ずつずらしているためあまりに意味がないので。

 PS5シリーズは前週比でやや増、前年同週比をも上回っていますね。
 構成は日本垢専用版が存在するPS5DEに極度に偏っており、供給もそのようになっているみたいですがPS5Proも多少は出しているようです。

 任ッチシリーズは前週比で増、前年同週比では大幅減。
 発売時点で時代遅れだった十年目のハード、しかも値上げされているという事を考えると思ったより売れているといっても良いのかもしれませんけど。

 XSX|Sは前週比で倍増、前年同週比でも増えていますがこれは単なる誤差ですね。
 (そもそも入荷しないので)売っていないし買う人もいないような物をどうやって売れば良いのでしょうか。


Beast of Reincarnation -PS5 【特典】プロダクトコード 封入
・PS5 8/4 Beast of Reincarnation -PS5 【特典】プロダクトコード 封入
(Amazon)
 .