67136NHNS
 これで“騒いでいるのは少数派、あるいはPS5持ってない連中だと分かった”とならないのが任天堂らしい所なんですよね。

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[当ブログ: [決算カン]ソニーと任天堂の2026年3月期決算が出揃う。売上高はSIEのPSが任天堂比で売上高は倍、営業利益も上回りソフト売上高差は4.56倍に]

 けどデジタル比率が本数で八割前後、売上高では95%程度に達しているのが現実(現実)なのですが。

外国人「PS5ソフトはDLとパッケージどっち買ってる?」→27000票の結果
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783057629/

2026/07/03(金) 14:47:09.01

ID:NiAgFf3s0
 (青バッヂがお似合いなインプレ乞食モン{@SpawnPoiint}が旧witterでアンケートしてるというだけのチェンバー画像略)

ID:xFn/SXaZ0
障ちゃんこれはどういう事?

ID:M7fu75jeM
消せ!w

ID:CLjoDK5m0
票数結構多くて草

ID:0iDmfPM70
あっ…

ID:tCkHRuJ20
またソニーの決算が当てにならないことが判明したか

ID:aM1csAmIM
基本無料まで含めた金額ベースだから

ID:L9MyMJ4p0
日本みたいに全国津々浦々ネット回線が整備されてるのが普通な国ばかりじゃねえからなあ

ID:6nbOVk4e0
DL率2割で草ァ!

 これがマジモンのニシガイ。

 なのですが、ニシくんはどうにかPSプラのデジタル本数比率が二割という事にしたくて仕方ないようで、同時にこんな任天堂らしい歪んだ情報のスレも立っていたってWiiU。

ファルコム「(PS向けは)ダウンロード比率は20%、パッケージの方が遥かに大きい」←どーすんのこれ?
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783055260/

ID:Z+02RVHE0
 (ゲーハ板は無断転載画像{いつの投稿かは伏せている}略)

 ……さすがにこれには岩感があった、というか大分前に取り上げた話な気がする→大分前に取り上げた話だった。

[旧witter: すずき/Suzuki @michsuzu]

Q 最近のプレステにおけるパッケージ版とDL版の売上比率は。パッケージ版とダウンロードすべてが製品部門売上に計上されているのか

近藤:概算だがDL比率は20%弱、弊社はパッケージ版の方が多い。DL版やDLCについては、ライセンス部門の売上に含まれている #日本ファルコム株主総会
午後3:34 · 2022年12月15日

 このように三年半前の話を今更持ってきた上にその事実を伏せているという任天堂らしさなのですが、これは当時もPS5発売後なのにそんなに低い事はないだろうと書いたような。

 ちなみにどういうレトリックなのかというと、

[日本ファルコム - IR: 2022年9月期有価証券報告書](pdf)
67161Nintendone1
67161Nintendone2

 全体の売上高が2533808千円で、デジタル版の売上が反映されている株SIEへの売上高が385023千円。
 つまり、外部ライセンスでの売上高は全部“デジタル以外”に計上して低く見せかけているんですよね。
 日本ファルコムの国内デジタル比率が現代のサードとしては恐らくかなり低い方である事自体は事実なんですけど。

 ニシくんはこんなので“世界の真実が明るみに出た”とか思い込んじゃようなアホだからどんどん此岸から遠ざかっていっちゃうんですよね。
 蜥蜴人間がどうとか露西亜は悪魔と戦うエクソシストなのだ、みたいなカルトじみた勧誘にもホイホイ引っかかりそうですけど、引っかかって帰ってこない方がゲハ的には平和になるのかもしれません。

 任天堂Sugeeeee。

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