
Xboxの時代を取り戻すと言いつつ実際にはクビを切りまくる施策を打つMSの新Xbox CEOですが、やはり内部的には相当な軋轢を呼んでいるようですね。
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[IconEra: [XNC Podcast/MAGG/Colt] - Email read from Senior Leadership at XBOX, (Game Pass Lost 100bil, Gears 2 remake is multiplat, Helix not 2027 & More)]
上記YouTube動画を配信しているColtEastwoodというハンドルネームのXbox族はかなり筋金入りの筈なのですが…
[当ブログ: [XX]Xbox族“発表済みファーストタイトル数はPSが9なのに対しXboxは20!!”発表するばかりで発売出来ていないMSファーストの実態が浮き彫りに]
以前取り上げた時もこんな感じでしたしね。
ところが今回、生放送に出演したMAGG氏がMSのXbox事業で上級幹部を務める人物から受け取ったというメールを番組中で読み上げてしまう事態が発生。
それによると、
“表に出ているXboxの幹部は平気で嘘を吐く。例えば(Aaron)Greenbergは「Gears of War: E-Day」はPS5向けに開発されていなかったとか直前で中止になった訳では無いと言っていたがそれも嘘だ。”
“経営陣が長年Xboxはかつて無いほど好調だと言っていたのも嘘だ。Xboxは年々衰退を続けている。(閉鎖が通告された)Double FineやNinja Theoryは独立を目指している。”
“だがNinja Theoryのバイアウトは失敗し、「Senua」が発売されるかどうかは不明瞭になってしまった。”
“CODBO7の開発リーダーは不振の責任を問われ、開発チームの規模も縮小される。”
“Halo Studiosも安泰とは言えない。「Halo Infinite」は成功せず、収益化出来なかった。”
“「Gears of War: E-Day」は今の所ゲーム機ではXbox独占タイトルだが、「Gears of War 2」のリメイクはマルチプラットフォームで発売される。”
“「Starfield」も(ゲーム機ではXbox独占で発売された時点では)時限独占では無いと経営陣が明言していた事を思いだして欲しい。(「Gears of War: E-Day」は)PS5版の開発が現在も進行中なので必要となれば迅速な発売が可能、ゼロから開発する必要は無い。”
“Project Helixは(現在の計画だと)2027年中に発売されない。開発規模が変更され、サードパーティストアへの対応は計画から除外されている。”
“ゲーム機ではXbox独占とすることを検討しているタイトルはXbox Games Studios傘下のもののみで、BethesdaやActivision Blizaardのゲームは含まれていない。「Starfield」をXbox独占とするテストは失敗に終わり、そのことからメリットよりもデメリットの方が大きい事が分かった。The Elder ScrollsとFalloutの新作はXbox独占タイトルとして予定されていない。”
“Xbox Game Passは現在年間50億ドルの収益を上げているが、Xbox Game Passの導入以来かかったコストは1000億ドル以上と推定されており、経済的に成り立っていない。先に発表されたゲーパス周りの計画は(Asha)Sharma氏が数字を検証するためのテストである。
Alinea Analyticsが発表したMSタイトルのPS移植版の販売本数は概ね精確だが、Xboxストアにおける販売本数はその推計を遙かに下回っている。
「Blade」は不安定で失敗に終わった。「Gears of War」のゲーム機ではXbox独占化はXbox市場に対するアピールであると共にテストでもある。AAAタイトルが成功できるかどうかの。”
“Haloは独占に戻るつもりは今の所無いが、更なるデータが必要とされており最終決定では無い。”
“SteamはMSから見るとPSと何ら変わらずサードパーティの市場であり、PCのXboxではなくSteamでゲームが購入されると経営陣はXboxのエコシステムでは十分では無いと考え、マルチプラットフォームを維持する必要があると認識する事になる。”
といった話をしていたそうです。
この話が正しければ――ゲーパスに投じたコスト、というのが収益分を差っ引いたものかどうかは不明ですが、仮に引いていなくとも日本円にして兆円単位のコストが回収できていないようですし。
いやでもこれ詰んでませんかね、“(ゲーム機では)Xbox独占への回帰”って。
SteamじゃなくてXbox(PCストア含む)でゲームを買う必要がある、けど初日ゲーパス堕ちだから誰も買わない。
それでいて販売が振るわなければ開発チームが詰め腹を切らされることになるんだから理不尽にも程があるでしょう。
やっぱりこれ、実質的なXbox撤退に向けた“売れない実績作り”なんじゃないですかね、売れれば良いけど売れなければ…という振りの。
追記:動画IDの脱字によりEmbed動画が再生できていなかったのを訂正しました、ご指摘ありがとうございます。

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