67040FFVIIReducer
 また凄まじい差が付いてしまいましたね。
 一応リメイクの時よりは少し本数が増えたみたいですけど、あれだけ宣伝しても少ししか増えていないとも言えます。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『トモコレ わくわく生活』が7週連続で首位! Switch2版『FF7 リバース』『eFootball Kick-Off!』『A列車で行こう9 Evolution』もトップ10入り【6/1~6/7】]

 詳しくはTop30公開後に、と思っていますが引き続きトモコレ枠が首位という時点で新作がさして売れている筈も無かった。
 任ッ2の販売台数も前週から更に下落していますしね。

 で、タイトルで取り上げたFFVIIリデュースがどうなったかというと、

2位(初登場) Switch2 ファイナルファンタジーVII リバース
30657本(累計30657本)/スクウェア・エニックス/2026年6月3日

 こうなった。

 これは今年1月に発売された任ッ2版FFVIIリメイクの初週2.34万本と比べたら三割程度増えている物の、2024年2月に発売されたPS5版の初週26.3万本と比べると九割近くの減少となっています。

 ニシくんの事だから後発マルチだから仕方ないとか言い出しているんだろうなと思ってますけど、ニシくんの聖典ファミ通ランキング世界観の上では“PS5は(聖典ファミ通で)ソフトが売れてないのだから国内で壊滅状態”という設定になっているんですよね。

 で、PS5版発売当時のPS5累計販売台数が534.5万台だったのに対し、現在の任ッ2の名目累計販売台数は588.8万台。
 それで九割も減るのはおかしくないですか?ニシくんの世界観に照らすと。
 しかもデジタル本数比率は任プラが精々二割に対してPSプラは3/4~八割程度に達していますので、実際の差は更に開いて30倍程度に達している可能性もある。

 デジタル本数比率についてもう少し細かく説明しておくと、2024年3月期のソニーグループ決算におけるゲーム&ネットワークサービス分野のPS5/PS4フルゲームダウンロード本数比率はFFVIIリバースが発売された第4四半期に77%に達しています。
 DL専売ソフトがこれを10%程度押し上げている可能性があるのですが、PS4と比べるとPS5の方がよりデジタル比率が高いことは間違いないので大凡30倍程度の差が付いているだろうと判断したものですね。

 PS5は(聖典で)ソフトが売れないから実際稼働していない、みたいな寝言をニシくんがほざいていましたが、じゃあ任ッ2はどうなっちゃうのでしょうか。

 同機種同士での前作との本数比についてもう少し言及すると、任ッ2の名目累計販売台数はこのおよそ四月半の間に四割弱程度増加している(423.8→588.8万台)のに対し、継続的なプロモーションを続けているにもかかわらずそれを下回る成長率と。

 まさに「任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり」の極致ですね。
 それでいてソフトが売れない極度に低性能なものに合わせてFFVIIリメイクシリーズの完結作が最初から劣化版になっているのだから酷い話もあったものです。

 FFVIIリメイクシリーズ2本で既に任ッ2のストレージはパンパンなので、ニ識者元東洋証券男が唱える“ストレージコスト問題”とやらが事実ならFFVIIリベの任ッ2版が売れる筈も無いって事になっちゃいますし?

 おまけとして、Days of Playセールの影響でしょうか10位に「ASTRO BOT」が入っているんですけど、累計10万本超えてるんですよね。
 任天堂ハードでもなければ発売後はデジタル本数比率が上がっていくものですが、国内ハーフミリオンを超えている可能性を考えたらニシくんのSwitchとか入り放題になってしまいそうです。

 任天堂Sugeeeee。

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