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 まあニシくんが言いそうな事なんてこれしかない、と思うと実際にもそうなるんだからある意味では任天堂らしい安心感があるとも言えますけど。

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[スクエニ: SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026]

 この企画自体も堂なんだか、と思う所はありますけどね。

 ともあれ、最優秀賞で3億円、傑作賞では1億円*4、優秀賞では3千万円*10の賞金総額10億円を謳うこちらのコンテストについて、BitSummitのイベントでサイバーコネクトツーの松山洋社長と対談していたスクエニの齊藤陽介プロデューサーが言及していたのでした。
 その中で…



 “インディ業界を盛り上げたいなと思っていますので、やっぱりあの、なんて言うんでしょうね。中途半端にやってもらうよりは、うちも本気出すから皆さんも本気で来て下さいっていう形であの、最終的にはやっぱり商品としてリリースするにあたっての完成度っていうところもやっぱりちゃんと評価の基準にしたいなと思っているので、1面だけ出来ましたとかアイデアベースでこういうのがありますとかではなくて、あの本当にここに今回ビットサミットとかでもめちゃめちゃ完成度の高いゲーム出てますけど、そのクオリティで頑張って仕上げて頂いて、今から作るの大変じゃんという方もいらっしゃると思うんですけど、実はえっと発売してないとか他の何か大会で賞をもらってないとか、要は発表済みでも発売さえしてなければ応募して頂いて構わないので~”

 とコメント、スクエニで企画されているタイトル…AAAタイトルのみならず「パラノマサイト」のようなものと競い合う心持ちで応募して欲しいと話していたのでした。

 そしてゲハに立ったスレがこちら。

【悲報】スクエニの10億インディーコンテスト、売れるの確定してる完成品以外お断りだった
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779590657/

ID:ZGn3Wheg0 [1/6]

 任天度他界系読解力。

 先にちょっとこれは堂だろうかと思う所はありますけどとは書きましたが、“企画段階だとか1ステージだけ出来ている状態”と“売れるのが確定している完成品”の中間がニシくんの中に存在していない辺りは任天堂らしいと言うか。
 一通り遊べて、仕上げに向けて完成度を測れる状態にあるものと完成品の間には結構な溝がある事くらいは普通の頭を持ち合わせていたら理解出来そうなものですけど…
 ニシくんの場合はこうなっちゃうのが任天堂らしいですよね。

 任天堂Sugeeeee。

 それはそれとしてスクエニの迷走は続きそうでもあるんですけど。
 今回の例として持ってきた「パラノマサイト」にしても、社長がこのタイトルの任プラ展開は全マルチの方針から~等と騙る中で任天都に相応しいブロック権タイトルですし?

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