66868Pragnuke-ta
 はいはい任天堂凄い凄い。ご円が。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.66861■■

 ゲームパブリッシャが運営する僭称メディアの分際でDF転載炬燵記事なので元の動画だけ貼っておきますが、



 これですからね。
 任ッ2のゲームチャット使用時にダイナミックなレゾリューションが更に低くなるのは新しいソリューションとも言えるでしょうか。
 にしてもインチキゲハニュースと同グループと独立したDFもXboxとのご円が薄くなったかと思ったら任天堂欠陥機2のエクストリーム気味な擁護が多くなっちゃって…やっぱり世の中はご円という事なのでしょうか。

Nintendo Switch 2の「ゲームチャット」、なんと使うとカプコンのRE ENGINE製ゲームは軽くなる。『プラグマタ』などでfps向上との検証報告
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260516-443395/

カプコンのNintendo Switch 2向け一部タイトルについて、「ゲームチャット」機能を利用しながらプレイするとフレームレートが上昇するようだ。

Taijiro Yamanaka

『PRAGMATA』の場合は、通常540pでレンダリングされるところ、ゲームチャット利用時には最低360pになるとのこと。

 “何これ”
 “記事にするような事かよくだらねえ”
 “ゴミ過ぎて草”
 “360p草”
 “540pから360pになって「軽くなった」って頭がおかしいのかな?”
 “360pって今時YouTubeでしかみねえしPSPと良い勝負じゃねえか、令和だぞ今”
 “360p堂”
 “Vitaちゃん未満の最新ハード”
 “向上て、劣化してるやん。酷い記事だな”
 “Nintendo Switch 360”

 最大の理由である解像度低下をタイトルでも記事の前半でも一切触れていない任天堂らしい歪んだ情報記事。

 ニシくんは“マジカルDLSSで最終出力が良ければ~”みたいな事をいうんですけど、任ッ2のボケボケゴワゴワは別に良くないですし。

 仮に今出ている“リーク”が正しければPSP3(仮)は機械学習アップスケーリングによる最終出力品質の向上という点で任ッ2の遙か上を行きそうなんですけど、その時にどう手の平Switchするやら。
 PSP3(仮)が実際には存在しなくとも、PS6(仮)は半導体コストを抑える為にもそっち寄りのコンセプトになるでしょうし。

 ただ、これについては任天堂様が凄い所もありますよね。
 確か15fpsとかで4人の顔を低解像度で出してるだけでゲームのパフォーマンスが悪化するとかなかなか出来る事じゃないでしょう。

 任天堂Sugeeeee。

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