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 任ッ2のソフトが売れてないというのは今更と言えば今更なんですけども。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『トモコレ わくわく生活』が3週連続で首位&販売本数100万本を突破。全世界累計200万本セールスの『プラグマタ』もランクイン【4/27~5/10】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者のリンクはパーマリンクではありませんが、週別販売本数と消化率、11位以下30位までのランキングについてはこちらに拠ります。

●ソフト

1 (1 ).Swi : トモダチコレクション わくわく生活  / 299619(150374/149245)本(累計104万3557本)
2 (2 ).Sw2 : ぽこ あ ポケモン                   /  51662( 23350/ 28312)本(累計 97万8706本)
3 (6 ).Sw2 : マリオカート ワールド              /  19479(  8538/ 10941)本(累計292万5858本)
4 (9 ).Swi : 桃太郎電鉄2 ~あな―ある~         /  11950(  5504  /6446)本(累計 35万5691本)
5 (4 ).PS5 : プラグマタ                         /  10262(  8050/  2212)本(累計  5万9518本)
6 (8 ).Swi : Minecraft                          /  10208(  4692/  5516)本(累計420万3737本)
7 (12).Swi : スーパーマリオギャラクシー + 同2  /   9847(  4557/  5290)本(累計 17万9024本)
8 (7 ).Sw2 : あつまれ どうぶつの森 NS2E         /   8257(  3246/  5011)本(累計 11万6869本)
9 (11).Swi : あつまれ どうぶつの森              /   7411(  3396/  4015)本(累計843万3456本)
10(18).Swi : 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL /   6892(  3067/  3825)本(累計591万721本)

 順位の括弧内は前々週の順位で、本数の括弧は一週目と二週目の本数ですね。

 まず、期間内の新作は…Top10には入っていませんが、1週目に「SAROS」が0.46万本で7位にランクインしています。
 消化率は焙じ茶(60-80%)。
 これは2021年4月に発売された前作「Returnal」の初週0.66万本を下回っていますが、PS5ProやPS5DE日本垢専用版の発売でデジタル比率も上がっているでしょうし大体同等くらいの範囲に収まるんじゃないですかね。
 ちなみに「Returnal」が発売された2022年3月期のソニーグループにおけるG&NS分野(SIEのPSプラ)のデジタル本数比率は通期で67%だったのに対して2026年3月期のそれは78%まで上昇しているので、ニシくんみたいに何の根拠も無いのに法螺を吹いているとかではないですよ。

 新発売タイトルでTop30にランクインしたタイトルは他に無し。
 何れの週のTop30でもそうなのですが、そもそも発売されたタイトルはあったのかという問題が…

 いやありましたね。

・シニガミ姫と異書館ノ怪物(NS2/NSw縦マルチ)
・セレクトオブリージュ
・花束を君に贈ろう -Kinsenka-

 の任天堂携帯機向けのサード3タイトルが30位にもランクインせず大爆死(初週1443本以下)。
 任本位ッチソフトウェアの小規模フルプライス展開も流石に限界ですか。


 旧作はPS5では「プラグマタ」「紅の砂漠」がランクイン。
 プラグマタは1週目と2週目の本数差が大きいですが、またフィジカル版が品切れになっているんですよね。

 任プラに関してはいつも通りの「任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり」ですね。
 任ッ2の“販売台数”それ自体は多分値上げの発表された2週目に前週比で3倍くらいになっている筈なのですが、それでこれしか売れないのが真の転売需要というものなのかもしれません。





●ハード

Nintendo Switch2                     / 214438台(累計 536万7660台)
Nintendo Switch                      /   7960台(累計2029万2060台)
Nintendo Switch Lite                 /  16039台(累計 695万8407台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      /  16850台(累計 957万1489台)
PlayStation 5                        /   1973台(累計 591万8111台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /  16539台(累計 128万3342台)
PlayStation 5 Pro                    /   5248台(累計  35万5220台)
Xbox Series X                        /     64台(累計  32万6386台)
Xbox Series X デジタルエディション   /    352台(累計   3万0490台)
Xbox Series S                        /     97台(累計  34万1958台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |    214,438 |     45,825 |            |  1,583,593 |            |   5,367,660 |
| NSW # |     40,849 |     27,139 |     60,686 |    405,813 |    770,808 |  36,821,956 |
| PS5 # |     23,760 |     12,973 |     19,373 |    258,463 |    414,473 |   7,556,673 |
| XBS # |        513 |        246 |      2,828 |      9,907 |     19,118 |     698,834 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
※「今週」は2週合算の数字で「先週」というのはその前週1週間の数字、「前年同週」も同時期2週分の数字となっています。

 値上げが発表され駆け込み需要が生じた任ッ2が台数を大幅に伸ばして首位に。
 その割にソフト売れてないね、という話はもうしたのでいいとして…先週、“任天堂様なら値下げ前に更なる出荷をして下さる筈だ”みたいな寝言をまあまあ見かけた気がするんですけど出荷して下さいましたか?

 その煽りを食らったか任ッチシリーズは販売台数が減少。
 こちらも値上げが発表されていたんですけどね。

 PS5シリーズはまあまあ安定した売上でしょうか、前年同時期を上回っていますし。

 XSX|Sは前年同時期比で激減していますが、これについてはそもそもが誤差レベルですしね。
 とうとうヨドバシカメラの棚すら消え始めたのにこれまで同様に売れ続けるはずもないのですが。


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