
ゲーム事業は普通に減収減益って感じですかね。
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[KADOKAWA - IR情報]
[eir-parts: 2026年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) / 決算説明資料 / 早期退職特別募集施策実施および特別損失の計上(予定)のお知らせ / 株主提案に対する当社取締役会の意見に関するお知らせ](pdf)
決算自体とは特に関係ないんですけど、上記サイトからpdfダウンロードすると只管00.pdfってファイルが増えていくのが気になる所なんですよね…
先に決算短信と資料以外について触れておくと、早期退職者の特別募集はなんと募集人数が決まっておらず45歳以上で5年以上勤続している社員なら誰でも対象という。
おまけに特別損失計上予定と言いつつ人数が決まっていないから金額も未確定だという。
株主提案についてはファンドから夏野氏の解任を求められたけど断るよ、という話なのですが、
(2) 反対の理由
② 夏野取締役を代表執行役社長CEOとする当社取締役会により、サイバー攻撃への迅速な対応を可能にしたこと
迅速…?
さて、決算の話に戻るとKADOKAWAの通期決算は売上高が前期比1.8%増の2829.08億円、営業利益が51.3%減の81.02億円、経常利益が34.1%減の117.01億円、純利益が82.7%減の12.78億円という結果に。
これは元々の営業利益率がさほど高くなかった所に売上原価と販売費一般管理費の増加によって営業利益が半減したものですね。
営業外で為替差損が為替差益になった分だけ経常利益の減少は減ったのですが、特別損失としてのれん償却額27億円を計上するなどした結果純利益が激減する結果に。
今期の業績予想は売上高が6.1%増の3003億円、営業利益が24.7%増の101億円とされていますが、相変わらず営業利益率が低いので売上高が下振れしたり原価が更に上がったりすると危ないところですね。
[ゲーム事業]
ゲーム事業では、ゲームソフトウエア及びネットワークゲームの企画・開発・販売、権利許諾等を行っております。
㈱フロム・ソフトウェアが発売した新作『ELDEN RING NIGHTREIGN』の国内外の販売が好調に推移したものの、『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』の販売及び『ELDEN RING』本編のリピート売上が好調だった前年同期からは減収となりました。
利益面では、上記減収要因を中心として、セグメント全体で減益となりました。
この結果、当事業の売上高は297億81百万円(前年同期比11.4%減)、セグメント利益(営業利益)は75億41百万円(前年同期比20.9%減)となりました。
最早フロム・ソフトウェアの話しかしていないゲーム事業。

事業別売上高・営業利益の一覧を見ると出版・IP創出事業とアニメ・実写映像事業の減益が目立ちますね。
Webサービスは黒字に転換しているのですが。

ゲーム事業はスマゲの償却や評価の減損をしたので第4四半期単独だと赤字になったそうです。

今期の見通しとしては「ELDEN RING Tarnished Edition」及び「The Duskbloods」は何れも年内発売予定とされているのですが…
売上高は微増で営業利益激減予想になっている辺り、任ッ2版の発売がセットとされている前者、独占の後者はあまり売れると思われてなさそうですね。

コンソールメインのタイトル27タイトルを開発中、というのですが。

出版・映像の売上上位10タイトル…書籍の売上高を見ると、本当にラノベってあんまり売れていないんですね。
そりゃバンバン打ちきられるというものか…?

ゲーム事業の今後にあまり期待出来そうにないトル。
FAQもありますが、ゲーム関連は全部実績や目標は教えてやらんでお終わっているのであまり見る意味は無いですね。

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