
あまり前後関係を考えずに発言しているのかもしれませんけど、過去の余計な発言が色々帰ってくる所ってありますよね。
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なにもできないから
プロデューサーになった。
そんなわけないでしょう、宮本茂さん
宮本茂さんと糸井重里が
めずらしく人前でたっぷり話す。
第11回
3000万本
[ほぼ日](2024/1/11)
宮本
ぼく、新入社員セミナーで毎年しゃべるんですけど、
そのときにかならず言うことがあるんです。
任天堂はどんな会社かというと、
「ヒット商品に支えられる会社です」って。
糸井
おお。
宮本
3年から5年の間に1つ、
大ヒットがあったらなんとかなる。
そういう意味では、全社員が
「大ヒットを飛ばす」ってことだけを
日々考えてたら、なんとかなる。
(中略)
糸井
あの、任天堂においては
100万本っていう数字は、
大ヒットじゃないわけじゃないですか。
宮本
そうですね。
糸井
「あ、100万しか売れへんかったか」って(笑)。
だとすると宮本さんの中で
大ヒットってざっくり何本くらいですか。
宮本
3000万ぐらい。
一同
(どよめき)
という話を宮本フェローが2年半近く前にされていた訳ですが。(どよめき)
[任天堂: 2026年3月期 決算発表/ 決算説明会 (オンライン) 決算説明資料(ノート付)](pdf)

さて、任天堂様の昨期(2026年3月期)における任ッ2の主要任天堂製品一覧がこちら。
任ッ2エディション商法が酷かったですね。
今年もN64ソフトのリサイクルとかする予定ですけど。

で、全世界100万本販売(出荷)を超えたタイトルがこちら。
さすがに後発の任ッ2エディションは除いておくにしても、新作だと
・Nintendo Switch 2 のひみつ展
・Drag x Drive
・ゼルダ無双 封印戦記
・メトロイドプライム4 ビヨンド
・マリオテニス フィーバー
といった主力IPを含むタイトルが100万本も販売(出荷)出来なかった事が判明してしまうのでした。(どよめき)
ちなみに一人で音を立てずにどよめいてます。
[任天堂: 2018年3月期 決算参考資料](pdf)

ちなみに任ッチの同時期(2018年3月期末)における実績がこちら。
比べると如何に任ッ2でソフトが売れていないか分かりますね、ARMSや1-2-Switchですらミリオン売れてたのに。
一番売れているマリ皮にしてもその大部分が本体同梱版として売られた分ですし、
[当ブログ: [売り上げ(出荷)カン]Nintendo Switch 2向け任ソフトの国内販売(出荷)本数、第4四半期にポケモンレジェンズZ-Aで3万本しか増えず]
任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、といってもごく一部のタイトル以外は初動で押し込んだ分以外の売れ行きが極度に鈍るところがありますよね。
果たして任ッ2は3-5年の間に大ヒット(3000万本超)を達成出来るソフトが出てきて“何とか”なるのか否か。
仮に任天堂はどうにかなってもサードのIPは任ッチ時代以上に死んでいきそうですけど。
任天堂Sugeeeee。

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