66780PragtchII
 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりだった、といういつものお話ですね。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『トモコレ わくわく生活』が2週連続で首位獲得! 『プラグマタ』や『マツリカの炯』、『エルミナージュ ORIGINAL』もトップ10入り【4/20~4/26】]

 詳細な記事についてはTop30が更新された後に書く予定ですが、先週発売されたタイトルで最上位にランクインしたのが「プラグマタ」の任ッ2版。

 でもその販売本数は1.4万本で、この週にも1.3万本を販売し累計4.9万本に達したPS5版の1/3も売れていないという話ですね。
 というかPS5版が初週比1/3で、高消化率の影響か販売がデジタル主体となっているPS5タイトルとしては粘っているんですよね。

 となるとPS5版は通常よりもデジタル比率が高くなりそうな物ですが、取り敢えずはそれを抜きで考えてみると。

 デジタル本数比率が全体で二割程度の任プラ、これをニシくんが言う通り新作のデジタル比率はより低い物として考えると…大分アレな事になるので、一応二割程度の1.7万本ちょっとくらいと考えてみましょうか。

 一方でPS5版はPSプラ自体のデジタル本数比率が3/4~八割程度なので、新作での低下とPS5での上昇が打ち消しあうものとして考えると大体20万本くらいでしょうか。

 また十倍超えちゃいましたね。

 ニシくんはバイオ9の時は“長年PSプラで出続けたタイトルだからむしろ任天堂様は頑張ってる”みたいな寝言をほざいていましたけど、新規IPでこの為体なのはどう説明するんですか?
 もう聖典ファミ通ランキング上の累計販売台数はPS5の2/3くらいまで来ているんだから言い訳も効かないでしょう。
 おまけにニシくんが見ているゲハの現実(※妄想)ではPS5の実働台数は少なくてソフトが売れないって設定になっていましたよね。
 それも実のところは任ッチ(と同2)の海外転売をなすりつける為だけに言い出した物なんですけど。

 さておき、カプコンの新作は任天堂様もよっぽどご円を注ぎ込んだのか肝いり扱いで、バイオ9は専用デザインの任ッ2プロコン、プラグマタではディアナ泥amiiboを投入したのにこの結果。

[当ブログ: [任天堂さん必死棚]ヨドバシAkibaの“カプコン最新3タイトル試遊イベント”、ステルス任天堂主催でNintendo Switch 2版限定だった]

 こんな任天堂様の関与をステルスったイベントでマーケティングもしていたのに…

 サードにとっての任プラ市場ってイグイグしていますよね、ゲームが売れないから採算も取りづらいところに低性能で特段の劣化作業が必要になることがそれに拍車をかけるし、低品質なものを投入することで会社の評判もIPの価値も毀損する。
 だから任天堂様がご円を繋ぎ続けないとサードが蜘蛛の子を散らすように逃げていく事になるわけですが、新作が売れない構造を作ってしまったXboxとはまた別の形の歪みが出ていると言えるのではないでしょうか。

 任天堂Sugeeeee。

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