
XSX|Sを値上げしてこれなので台数的には半減くらいはしているでしょうか。
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[Microsoft Investor Relations: Earnings Release FY26 Q3]
MSの2026年6月期第3四半期決算(非累積)は売上高が前年同期比18%増の829億ドル、営業利益が20%増の384億ドル、純利益が20%増の318億ドルと増収増益。
相変わらず滅茶苦茶な利益率ですが、これは主としてビジネス向け製品(MS365等)とクラウド関連事業の好調に拠る物ですね。

ゲーム事業が属するMore Personal Computing分野は売上高が前年同期比1%減の132億ドルで営業利益は4%増の37億ドル。
パッと見十分に営業利益が高く見えるかもしれませんが、これはここにWindowsのOEM等が入っているからで…
実際、ゲーム事業等の減収を検索広告事業がカバーしたと書かれていますしね。

ゲーム事業はコンテンツ&サービスが前年同期比5%の減収と不調がはっきり出てきています。
ゲーパス値上げしてこれなので、ユーザ離れが進んでいると言えるでしょう。
ハードウェア売上高は33%減。
こちらも値上げしてこれなので悲惨極まりないですね。
ゲーム事業の推定売上高はコンテンツ&サービスが51.21億ドル、ハードウェアが2.2億ドル程度となるようです。
任天堂様と比べたらおそらく大分ゲームコンテンツ関連売上高は大きいものと思われますが、ハードウェアがこれだとやっぱりプラットフォーマーとしては駄目そうですね。

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