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 任天堂みたいに八割方がフィジカル版という市場だと冗談抜きで機会損失が生じていたところですが、PSプラは逆にデジタル比率が八割とかですし、大方はカバー出来ている筈ですが。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『トモコレ わくわく生活』が首位スタート! 世界100万本突破の『プラグマタ』『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』もランクイン【4/13~4/19】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者のリンクはパーマリンクではありませんが、消化率並びに11位以下30位までの順位についてはこちらに拠ります。

●ソフト

1 (Ne).Swi : トモダチコレクション わくわく生活             / 565405本
2 (Ne).PS5 : プラグマタ                                    /  36470本
3 (1 ).Sw2 : ぽこ あ ポケモン                              /  19096本(累計 91万0005本)
4 (2 ).Sw2 : マリオカート ワールド                         /   5130本(累計290万842本)
5 (4 ).Swi : Minecraft                                     /   3550本(累計419万151本)
6 (5 ).Swi : あつまれ どうぶつの森                         /   3538本(累計842万3202本)
7 (Ne).Swi : ドラえもんのどら焼き屋さん物語                /   3299本
8 (6 ).Sw2 : あつまれ どうぶつの森 NS2E                    /   3067本(累計 10万4917本)
9 (18).Swi : Nintendo Switch Sports                        /   2459本(累計172万506本)
10(7 ).Swi : ポケットモンスター ファッ・リーン(DLカード) /   2169本(累計  2万0218本)

 先週発売タイトルで首位となったのは任ッチでの発売となった「トモダチコレクション わくわく生活」で56.5万本を販売、消化率は焙じ茶(60-80%)。
 極端に悪い訳ではありませんが、市中在庫がそれなりにありそうですね。
 2013年4月に3DSで発売された「トモダチコレクション 新生活」の初週41.1万本よりは増加しているのですが、当時の3DSは聖典ファミ通ランキングにおける名目上の累計販売台数が1127万台程度。
 対して現在は任ッチが3675万台、任ッ2も含めれば額面4000万台を超えている事を考えるとあまり伸びていないとも言えるでしょうか。


 「プラグマタ」はPS5版が3.6万本を販売し2位にランクイン、消化率は紅茶。
 この消化率は以前のままなら集計上の初週(日曜日)までの出荷を母数に含めるので、実際結構高消化率だったのだろうと思われます。
 PS5版の発注が少なすぎたという事でもあるのですが、ヨドバシカメラにおける任天堂様ステルス体験会実施とかもありますし、聖典の上でPS5版が売れると都合が悪かったりしたんですかね。

 PSプラットフォームのデジタル比率を考えるとデジタル込みで15万本程度売れている事が見込めますし、発売2日で全世界100万本突破という公式発表からすると国内比率もそれなりにありそうですね。
 これをどう評価するかですが、カプコンの今世代における新規IPタイトルで考えると…「祇」はそもそもフィジカル版が発売されていないので行方知れず(任ッ2版はパッケージ{キーカード}版が出たにもかかわらず聖典行方不明)なので比較対象として不適なのですが、2023年7月に発売された「エグゾプライマル」はPS5版が初週0.36万本、XSX|S版とPC版が0本だった所からすると大幅増と言えるでしょう。
 なおXSX|S版とPC版の聖典販売本数は「プラグマタ」でも0本だったようなので全く伸びていないのですが。
 ついでにいうと任ッ2版も0本ですね、発売されていないんですけど。


 他にはカイロソフトの「ドラえもんのどら焼き屋さん物語」が何故か0.33万本で7位にランクイン、消化率は緑茶(40-60%)。
 急激に本数落ちすぎじゃないですかね…

 モナドXDEの任ッ2版は0.20万本で消化率抹茶(20-40%)と大爆死を遂げたようです。


 旧作ではPS5で「紅の砂漠」と「バイオハザード レクイエム」がランクイン、

 任プラ旧作は順位の占有数で3/4あまりが任ソフト、本数で見ればより任天堂に寄るわけでいつもながら任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、ですね。





●ハード

Nintendo Switch 2                    / 44280台(累計 510万7397台)
Nintendo Switch                      /  4513台(累計2027万9020台)
Nintendo Switch Lite                 / 16511台(累計 693万1105台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      / 10472台(累計 954万3843台)
PlayStation 5                        /  2163台(累計 591万3856台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /  5501台(累計 126万0442台)
PlayStation 5 Pro                    /  3066台(累計  34万5642台)
Xbox Series X                        /   223台(累計  32万6285台)
Xbox Series X デジタルエディション   /   147台(累計   3万0011台)
Xbox Series S                        /    84台(累計  34万1779台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     44,280 |     52,058 |            |  1,323,330 |            |   5,107,397 |
| NSW # |     31,496 |     21,134 |     25,408 |    337,825 |    685,040 |  36,753,968 |
| PS5 # |     10,730 |      8,673 |      7,497 |    221,730 |    385,654 |   7,519,940 |
| XBS # |        454 |        685 |        101 |      9,148 |     16,138 |     698,075 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 任ッ2は前週比で15%余りの台数減少を記録。

 一方、任ッチシリーズは前週比で1.5倍、前年同週比でも増加する結果に。
 やっぱり任ッ2でも高いんですかね、いや内容を鑑みるに高いんですけど。

 PS5シリーズは前週比で25%程度増、前年同週比でも上回っています。
 価格が据え置かれているPS5DE(の日本垢専用版)と比べPS5Proが大きく伸長、これはPSSR2のクオリティが話題になった結果というのもあるのでしょうか。

 XSX|Sは前週比で大幅減、前年同週比では大幅増…ですがこれもXbox倍盛りファミ通ランキングにおける誤差レベルですしね。
 こんなんでPS5よりXSX|Sの方が売れたと自称バイヤーが言ってみたところで自らの信用が落ちるだけなのでは。
 もうとっくの昔に地に落ちているのだからこれ以上落ちる余地も無いのかもしれませんけど。
 地中に埋まることを目指しているんですかね。


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