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 言ってないニュアンスがその辺から生えてくるこれがニューメディア…

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.66674■■

"When we are going to make an open-world RPG, it's better played on high-end PCs": Arknights Endfield lead says it's a good thing "the player base of high-end PC gaming is increasing"
[gamesradar+]
By Austin Wood

 こちらもパソ持ち上げ記事ではあるのですが、“「アークナイツ エンドフィールド」開発元HypergryphのRyan氏がGDCで話してくれた事”としては

 “ハイエンドPCゲームの層は拡大していると思う”
 “オープンワールドRPGはハイエンドPCの方がグラフィックで優れているのでハイエンド3DゲームにはPCが必須”
 “日中ではPCゲーマーが少ないと思われがちだが実際には今は非常に多い”
 “モバイル部門は以前ほどの成長が見られず地域によっては減少傾向にある、PCプレイヤーが非常に重要である”

 と言った所ですね、そもそも同タイトルはオープンワールドでは無いというのはさておき、この手の議論だと記事で触れているSIEのPC版に対する関心の低下のみならず、ハイエンドもハイエンドなGTAVIがゲーム専用機の方を重視している、というのがパソ持ち上げンガとしている時に障碍となる要素でしょうか。
 基本的にはスマとPCの対比の話であり、そこには中国市場の特殊なプラットフォーム傾向も影響しているという事なんでしょうけど。

 日中で一括りにされている物の、実際には中国市場ではPCが~という話なのでしょうし、その辺の(中国の人が)語りにくい部分を見落とすと色々間違った認識になってしまう可能性はありそうですね。
 というか日中でPCゲーマーが少ないって、日本で少ないのは単なる事実なんですけど中国が少ないって考える人そんなにいますかね。
 Steam調査を取り上げた記事でも言及していますけど、概ね日本語の15~30倍くらいいるでしょうSteamの簡体字中国語民。

 さておき、そのような記事をSparkした結果…

『アークナイツ:エンドフィールド』開発者「オープンワールドRPGはコンソールよりハイエンドPCが最適」―PC層拡大を重視、ガチャ見直しも検討中
[Game*Spark]

《ライター:松本鹿介,編集:H.Laameche》

 ↓

『アークナイツ:エンドフィールド』開発者「モバイルの成長は鈍化、PCプレイヤーが重要」―ハイエンドPC重視の姿勢を語る。ガチャ見直しも検討中
※UPDATE(2026/4/7 23:06):Ryan氏の発言の主旨をより正確に伝えるため、見出し・本文を調整しました。コメント欄でのご指摘ありがとうございました。

 “原文見たらコンソールよりハイエンドPCが最適とは全然書いてなくてやっぱチカスパはチカスパやなってなった”
 “元の記事に書いてないのに書く奴増えたね”
 “コメントでも突っ込まれてて笑う”

 これでもコメント欄で突っ込みが入るようになっただけましな方なのかもしれませんけど。
 ゲハ板とかぶたばちゃんねるだと歪んだ情報が歪んだまま更に歪んでいくのでニシくんが異世界に転移しちゃう勢いですし。

追記:タイプミスを一カ所訂正しました、ご指摘ありがとうございます。

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