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 またマリオンダーの任ッ2版は低調な滑り出しとなったようです。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『ぽこ あ ポケモン』が4週連続で首位! 『流星のロックマン パーフェクトコレクション』、Switch2版『スーパーマリオ ワンダー』『ウイニングポスト10 2026』もランクイン【3/23~3/29】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者のリンクはパーマリンクではありませんが、消化率及び11位以下30位までの順位と本数についてはこちらに拠ります。

●ソフト

1 (1 ).Sw2 : ぽこ あ ポケモン                               / 48772本(累計 82万1687本)
2 (Ne).Swi : 流星のロックマン パーフェクトコレクション      / 18238本
3 (Ne).Sw2 : スーパーマリオブラザーズ ワンダー NS2E         / 10158本
4 (4 ).Sw2 : マリオカート ワールド                          /  7005本(累計288万0343本)
5 (3 ).Sw2 : モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~ /  5477本(累計  5万3489本)
6 (2 ).PS5 : 紅の砂漠                                       /  5265本(累計  3万6373本)
7 (7 ).Swi : ポケットモンスター イアッド・フグリー(DLC版) /  5214本(累計  1万1146本)
8 (Ne).Swi : ウイニングポスト10 2026                        /  4747本
9 (5 ).Sw2 : マリオテニス フィーバー                        /  4657本(累計  9万5632本)
10(Ne).PS5 : ウイニングポスト10 2026                        /  4540本

 先週発売タイトルで首位となったのは「流星のロックマン パーフェクトコレクション」の任ッチ版で、1.8万本を販売し消化率は紅茶(80%超)。
 PS5版は0.22万本で21位、消化率は緑茶(40-60%)と結構な差がありますが…この辺はシリーズを展開してきたハードかどうかと、(ストレージがまともなPS5であれば)わざわざフィジカル版を買うまでもないという事情もありますかね。
 なおPS4版は30位圏外(1679本以下)、XSX|S版とPC版は0本だったようです。

 次いで「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」の任ッ2版が1万本で3位にランクインするも、消化率は抹茶(20-40%)という低調なスタートに。
 そもそも任ッ2版と言ってフルプライスで売り出す意味あるのかなこれ、という疑問が先に立ってしまいそうですが。
 任天堂様の前々社長はソニーがPS3の次世代機とか出しても消費者は見分け付かないよとか言っていた訳ですけど、実際任天堂様の顧客は任ッチと任ッ2の違いがそんなに分かっていない可能性もありそうです。

 「ウイニングポスト10 2026」は任ッチ版が0.47万本で8位、PS5版が0.45万本で10位、任ッ2版が0.45万本で11位という僅差になったようです。
 消化率はPS5版が焙じ茶(60-80%)となる一方で任天堂携帯機2機種は緑茶と販売店の期待ほどには売れなかったみたいですね。
 実際、デジタル込みの推定であればPS5版が任天堂携帯機版の倍くらいになってしまう訳ですが。
 なお、PC版の販売本数は0本でした。

 この他15位に「ハンサムロンダリング -the mystic lover-」が0.35万本の焙じ茶、16位に「おかゆにゅ~~む!R」が0.32万本の緑茶、23位に「タイトーマイルストーン4」が0.21万本の緑茶でランクイン。
 何れもあんまり売れてないですね、ある意味任天堂様の好みが分かりやすい物のジャンル的には首が絞まっているような。

 なお、任天堂ハード向けサード新作は

・Until Then
・エトランジュオーヴァーロード
・カースウォリアー
・Sweet Starlight Sisters
・廃探1+2
・Hookah Haze
・放課後どっとライブ -黄昏ノ鏡-
・MARVEL Cosmic Invasion

 といったタイトルが30位圏外の惨殺と相成ったそうです。


 旧作では「紅の砂漠」PS5版が前週比八割減となるも0.5万本を上積みし6位にランクイン。
 なおXSX|S版とPC版は0本だったみたいですね…

 「バイオハザード レクイエム」はPS5版が0.4万本を販売し累計20万本を突破。
 なお任ッ2版は圏外なのでニシくん的には実質0本、XSX|S版とPC版は実際0本だったようです。

 任ハードでは旧作の七割方を任ソフトが占めており、本数で言えば更に任天堂寄りに。
 まさに任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、ですね。





●ハード

Nintendo Switch 2                    / 65725台(累計 495万1516台)
PlayStation 5                        /  2801台(累計 590万9916台)
PlayStation 5 デジタル・エディション / 11941台(累計 123万6374台)
PlayStation 5 Pro                    /  4662台(累計  34万0708台)
Nintendo Switch                      /  4963台(累計2026万6978台)
Nintendo Switch Lite                 /  4857台(累計 689万9157台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      /  8722台(累計 951万8861台)
Xbox Series X                        /    26台(累計  32万5427台)
Xbox Series X デジタルエディション   /   353台(累計   2万9084台)
Xbox Series S                        /    61台(累計  34万1493台)
PlayStation 4                        /    16台(累計 793万0426台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     65,725 |     81,518 |            |  1,167,449 |            |   4,951,516 |
| PS5 # |     19,404 |     14,119 |     13,727 |    188,788 |    356,773 |   7,486,998 |
| NSW # |     18,542 |     18,754 |     30,489 |    268,853 |    599,556 |  36,684,996 |
| XBS # |        440 |        209 |        216 |      7,077 |     15,693 |     696,004 |
| PS4 # |         16 |         19 |         33 |        275 |        323 |   9,506,149 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 ハードでは任ッ2が前週比で二割ほど台数を減らしています。

 今週からの値上げが発表されたPS5シリーズは前週比で四割弱増加、前年同週比でも大きく増加していますが、値上げ前の駆け込み需要と言う程では無い…
 PS5DE日本語専用版の値段が据え置きと発表されている事もありますかね。
 PS5Proはその前からバイオ9やら紅の砂漠効果で売れててあんまり在庫ありませんでしたし。

 任ッチシリーズは前週比で横這い、前年同週比では大幅減。

 XSX|Sは前週比で倍以上に増加していますが、これは単なる誤差レベルでしょう。


追記:先週発売タイトルとしていたタイトルの内、発売延期されていた物を訂正しました、ご指摘ありがとうございます。

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