
週内の再出荷分を含めてなお消化率が紅茶(80-100%)というのは機会損失が生じている水準ですが、PSプラならデジタル版を買えば良いですしね。
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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】全世界販売本数500万本突破の『バイオハザード レクイエム』が首位スタート! 『首都高バトル』最新作&リマスター版『テイルズ オブ ベルセリア』もランクイン【2/23~3/1】 / ゲームソフト販売本数ランキング]
後者のリンクはパーマリンクではありませんが、消化率及び11-30位についての言及はこちらに拠ります。
●ソフト
1 (Ne).PS5 : バイオハザード レクイエム / 155373本 2 (Ne).Sw2 : バイオハザード レクイエム / 38793本 3 (Ne).PS5 : 首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer / 17669本 4 (1 ).Sw2 : マリオテニス フィーバー / 12106本(累計 6万6205本) 5 (3 ).Sw2 : マリオカート ワールド / 10847本(累計284万6759本) 6 (Ne).Swi : テイルズ オブ ベルセリア リマスター / 9798本 7 (2 ).Swi : ドラゴンクエストVII Reimagined / 9640本(累計 23万1718本) 8 (4 ).Sw2 : ドラゴンクエストVII Reimagined / 8748本(累計 20万2770本) 9 (6 ).Swi : あつまれ どうぶつの森 / 6429本(累計839万0892本) 10(7 ).Sw2 : あつまれ どうぶつの森 NS2E / 5950本(累計 7万8521本)
先週発売タイトルのTop3に関しては昨夜の記事
[当ブログ: [売り上げカン]聖典ファミ通ランキングにおける「バイオハザード レクイエム」はPS5版がNintendo Switch 2版に4倍差を付け圧勝、デジタル込みなら十数倍差か]
でも触れていますし、消化率については最初に書いてしまったのでもう書く事が…前作と比較してみますかね。
2021年5月に発売された前作「~ヴィレッジ」の初週販売本数はPS5版が3.9万本、PS4版が11.1万本で消化率は何れも緑茶(40-60%)でした。
だったところから比べるとPS5版単独でその合算を超えている今作はよく売れていると言えるのではないでしょうか。
この時(バイオ8発売時)は東京、大阪、京都などの主要都市においてSARS-CoV-2の感染拡大による緊急事態宣言が出ていた辺りだったので、その影響もあったでしょうけど。
その頃と比べても現在のPSプラットフォームの方がデジタル比率は上がってますし、デジタル込みだと下回るなんて事もないでしょうし。(2022年3月期のPSプラのデジタル本数比率は通期で66%、今は八割を超えている)
ちなみにこれがメディアクリエイト調べになるとPS5版初週4.3万本で2021年末までに7.7万本、PS4版初週9.5万本で2021年末までに17.5万本となります。
「テイルズオブベルセリア リマスター」は任ッチ版が1万本で6位にランクイン、消化率は焙じ茶(60-80%)なのに対し、PS5版は11位に0.50万本でランクインし消化率は緑茶。
デジタル込みなら逆転する程度の本数差ではあるものの、ちょっと昨年10月のTOXリマスタより本数が下がっているのですが。
そもそもTOBってPS4版があるので自称リマスタ版があってもあんまり変わらないんですよね、ベースラインが任ッチみたいな超低性能機に足を引っ張られているというのあるんでしょうけど。
この他任ッチの「シティーハンター」が0.43万本で13位に消化率紅茶で13位に、任ッチ版「RAIDEN FIGHTERS REMIX COLLECTION」が0.37万本の消化率焙じ茶で19位に、「電気街の喫茶店」が0.23万本で消化率焙じ茶の27位にランクインと。
任プラ向けのサード新作は、
「おかゆにゅ~む!R」
「スイッチ恋愛!」
「千銃士: Rhodoknight」」
「大戦略SSB2」
といったタイトルがTop30にも入れずまいそうされました。
旧作では…見ての通りの任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、ですね。
PSプラでは「龍が如く 極3/同外伝」が0.42万本で16位、「仁王3」が0.29万本で22位にランクイン。
龍極3の任ッ2版は0.22万本で30位にランクイン。
デジタル込みだと相当な差になっていそうですね。
ついでにFFVIIリメイクデグレードはどこかに消え失せています。
●ハード
Nintendo Switch 2 / 85830台(累計 457万9815台) Nintendo Switch / 499台(累計2024万2439台) Nintendo Switch Lite / 10880台(累計 687万7731台) Nintendo Switch(有機ELモデル) / 10881台(累計 948万3819台) PlayStation 5 / 3996台(累計 589万8184台) PlayStation 5 デジタル・エディション / 8272台(累計 119万8192台) PlayStation 5 Pro / 2780台(累計 32万7394台) Xbox Series X / 241台(累計 32万4974台) Xbox Series X デジタルエディション / 307台(累計 2万8406台) Xbox Series S / 100台(累計 34万1193台) PlayStation 4 / 35台(累計 793万0336台) +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | 機種| 今週 | 先週 | 前年同週 | 年初来 | 昨年初来 | 累計 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NS2 | 85,830 | 63,313 | | 795,748 | | 4,579,815 | | NSW # | 22,260 | 28,426 | 45,189 | 187,846 | 472,824 | 36,603,989 | | PS5 # | 15,048 | 10,343 | 108,978 | 125,560 | 247,451 | 7,423,770 | | XBS # | 648 | 1,188 | 721 | 5,646 | 14,333 | 694,573 | | PS4 # | 35 | 37 | 20 | 185 | 231 | 9,506,059 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
任ッ2が前週比で大きく台数を伸ばす…
とはいう物のソフト売上に繋がってないんですよね、マリオテニスフィーバーは前週比で減、マリ皮も横這いですし。
まだ春節需要が続いているのでしょうか。
任ッチシリーズは前週比減、前年同週比では半減。
これに関してはそろそろ在庫も減ってきたみたいですし、緩やかに終息させる方向なんですかね。
PSシリーズは全機種前週よりも増えて全体としては前週比で1.5倍に。
前年同週比での減少が大変な事になっていますが、これは前年同週にモンハンワイルズが出たからですね。
XSX|Sは前週比減、とはいう物の誤差レベルなので気にしても仕方ないところでしょう。

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売れたから大正解とはいえ