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 先週のはPodcastに出演した際の話でしたが、今回は改めて記事としているようです。

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[Bloomberg: Sony Pulls Back From PlayStation Games on PC]

 ペイウォールあります、が著者のJason Schreier氏のBloosky投稿にはアクセストークンが付属していますね。

NEW: Sony no longer plans to release PlayStation games on PC, sources tell Bloomberg News, a major shift in strategy that sees the console maker returning to exclusivity after six years of flirting with multiplatform. Ghost of Yotei and Saros are not coming to PC. www.bloomberg.com/news/article...

[image or embed]

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026年3月4日 22:37


 いつまで閲覧出来るかは分かりませんが…

 ともあれ、それによるとSIEが自社タイトルのPCマルチ展開を再考しているというのは先週話に出た通りなのですが、追加の情報として

・ここ数週間の間に「Ghost of Yōtei」その他のSIEファーストタイトルのPC版展開計画を中止とした
・外注の「Death Stranding 2: On the Beach」や「Kena: Scars of Kosmora」のPC版投入計画はそのまま

 としており、この理由としてはシングルプレイヤータイトルがPCであまり売れていない事やSIE内部にマルチ展開はブランドに傷がつくから止めた方がいいという派閥が存在しているのではないかとの推測が続いていますね。
 あとは自称次世代Xboxが実際にはWindows PCなので、“XboxでPSの最新タイトルが遊べる”みたいに言われることを厭うたという説も提唱していますが…

 どれか一つというよりは複合的な要因で判断されたのではないでしょうか。
 近年はPS5世代に特化したタイトルが増加すると共に、PC版が“最適化不足なんだガー”と火付けされる事例が増えていますし、PS5に完全に特化されたタイトルであれば尚更リスクが高いと判断されそうですし。

 この辺は前から書いてますけど、PS5世代の技術が陳腐化するまで寝かせておけば良いんじゃないかと思いますよ。
 今の調子だとPS7が出る頃になってもPCがPS5の超高速I/Oに追いついているか微妙な所ではありますが。

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