
いや本当にソフトが売れませんね任ッ2。
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[ファミ通: ゲームソフト販売本数ランキング]
パーマリンクではありませんが、11位から30位及び消化率についての記載があるこちら。
2026/3/1までの週における唯一の初登場タイトルとして23位にランクインしたのがPS5版「イースX -Proud NORDIX-」で、0.22万本を販売し消化率は緑茶(40-60%)でした。
これは2025年7月に発売された任ッ2版の初週0.34万本の2/3程度で、PSプラットフォームのデジタル本数比率が3/4~八割、任プラのそれが二割程度である事を考えると、普通にPS5版がダブルスコアくらいは付けちゃっているんですよね。
ファルコムのデジタル比率は業界平均より低めという話も結構前の株主総会質疑応答で出ていた気がしますが、仮に両方のデジタル比率がやや低めになったとてやっぱりPS5版の方が売れていそうなんですよね、凄くないですか。
任天堂Sugeeeee。
あと「マリオテニス フィーバー」は形式上首位となるも消化率は未だ緑茶だとか。
「龍が如く 極3 / 同外伝 Dark Ties」はPS5版が0.72万本、PS4版が0.36万本、任ッ2版が0.29万本でデジタル込みなら10倍差ぐらいついていそう、おまけにPS版は両機種とも消化率紅茶(八割超)になっているのに対し任ッ2版は焙じ茶(60-80%)で在庫切れだったから売れなかったという言い訳も封じられる状況だとか。
FFVIIリメイクデグレードは0.18万本、累計3.6万本でそろそろTop30から消えそうだとか。
任プラ旧作の八割近くが真正の任ソフトだとか。
“任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり”である事は周知の事実ですが、任ッ2ではそれに輪をかけてソフトが売れないんだから大変ですよね。
サードは死ぬ。
任天堂Sugeeeee。

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近藤氏