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 Top30が更新されてから書くか、と思っていたら土曜の夜になっても更新されないのでTop10で記事にします。
 どうせ大して新作もランクインしてないだろうし、というのもありますが。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『マリオテニス フィーバー』が首位獲得!『ドラクエ7 リメイク』も好調な中、『Nintendo Switch Sports』がトップ10に再浮上【2/16~2/22】]

●ソフト

1 (2 ).Sw2 : マリオテニス フィーバー                / 14577本(累計  5万4099本)
2 (3 ).Swi : ドラゴンクエストVII Reimagined         / 12413本(累計 22万2078本)
3 (9 ).Sw2 : マリオカート ワールド                  / 10418本(累計283万5912本)
4 (4 ).Sw2 : ドラゴンクエストVII Reimagined         / 10304本(累計 19万4022本)
5 (1 ).PS5 : 龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties /  7205本(累計  6万5376本)
6 (10).Swi : あつまれ どうぶつの森                  /  6675本(累計838万4463本)
7 (11).Sw2 : あつまれ どうぶつの森 NS2E             /  5099本(累計  7万2571本)
8 (7 ).PS5 : ドラゴンクエストVII Reimagined         /  5015本(累計 13万5613本)
9 (12).Swi : Minecraft                              /  4305本(累計415万5509本)
10(25).Swi : Nintendo Switch Sports                 /  4192本(累計170万3991本)

 先週は一応新発売となったソフトもあった物の、当然のようにTop10にはランクインせず。

 一応イースXの完全版商法版、そのPS5版も発売されたりはしているのですが、そもそも任天堂らしい時限独占で昨年7月に先発された任ッ2版が初週0.34万本で15位とかでしたからね、Top10に入る筈も無いのでした。


 旧作では前週発売タイトルが何れも大きく本数を大きく減らしていますが、相対的に下落率が低かった「マリオテニス フィーバー」が首位に。
 といっても2018年発売の前作「マリオテニス エース」は2週目の販売本数5.5万本でしたからね、当時の名目累計販売台数455万台の任ッチで。
 それと比べて1.5万本て。
 初期段階でも数割中の国に流れていた任ッチと比べてもソフト売上がガッタガタなのですが、一体任ッ2は何処に売れているのでしょうか。

 何でか任ッチスポォがTop10圏内に浮上してきたりしていますし、ほぼほぼそういう春節需要なのでしょうけど。





●ハード

Nintendo Switch2                     / 63313台(累計 449万3985台)
Nintendo Switch                      /   489台(累計2024万1940台)
Nintendo Switch Lite                 /  8079台(累計 686万6851台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      / 19858台(累計 947万2938台)
PlayStation 5                        /  2776台(累計 589万4188台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /  5641台(累計 118万9920台)
PlayStation 5 Pro                    /  1926台(累計  32万4614台)
Xbox Series X                        /   760台(累計  32万4733台)
Xbox Series X デジタルエディション   /   294台(累計   2万8099台)
Xbox Series S                        /   134台(累計  34万1093台)
PlayStation 4                        /    37台(累計 793万0301台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     63,313 |     57,779 |            |    709,918 |            |   4,493,985 |
| NSW # |     28,426 |     26,481 |     39,172 |    165,586 |    427,635 |  36,581,729 |
| PS5 # |     10,343 |     11,588 |     13,556 |    110,512 |    138,473 |   7,408,722 |
| XBS # |      1,188 |        755 |      1,535 |      4,998 |     13,612 |     693,925 |
| PS4 # |         37 |         25 |         22 |        150 |        211 |   9,506,024 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 任ッ2が前週比で一割程度増。

 任ッチシリーズも前週比でやや増、前年同週比では結構減となっていますが、この辺はタイトルでも触れた通り春節需要で売れた部分が大きいのではなかろうかと考えていますが…
 ソフトは別に売れてませんしね。

 PS5シリーズは前週比でやや減、前年同週比で減少と。

 XSX|Sは…PS4もそうなんですけど適当に計上してませんかこれ。
 そもそも通常XSXが売っていない上に、売っていてもPS5より高いんだから誰が買うんだという話ですし。

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