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 PSSR2の配信時期については以前から予告されていた通りですが。
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[PS.Blog: 進化版PSSRがPS5®Proに登場。本日発売の『バイオハザード レクイエム』が、新しくなったPSSRに初めて対応。]

 PS5及び同Proのリードアーキテクトを務めるMark Cerny氏名義の記事が公開。

 今年の早期に配信する予定であると発表していた機械学習アップスケーリングのPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)第2世代モデルが3月配信予定のシステムソフトウェアアップデートから利用可能になるとの発表ですね。
 公式ブログ内では“進化版PSSR”と呼ばれていますが、今後更に進化したときにどう呼ぶのかという話もあるのでここではPSSR2としておきます。

 PSSR2については以前から発表されている内容通り、PS次世代機(多分PS6)に向けてSIEとAMDが協業している「Project Amethyst」の成果をフィードバックさせた物で、AMDのアップスケーリングではFSR4とされている技術を更に改良したものだとか。

 対応タイトルとして明らかにされたのは「バイオハザード レクイエム」ですが、従来のPSSRに対応している複数のタイトルも3月中にPSSR2に対応する予定だそうです(具体的なタイトルについては不明)。

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 バイオ9の例では、髪の毛のような細かな表現が向上している旨が例として示されていますね。

 また、来月のシステムソフトウェアアップデートでは従来のPSSR対応タイトルにPSSR2を適用する設定も可能になるそうです。
 不具合があった際にオフに出来るようオプション設定なのはVRRの未対応ゲームへの適用と同様ですね。

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