
なんとも任天堂ですね。
スポンサーリンク
[当ブログ: [売り上げカン]角川GLちゃくたま: DQVIIリメイクが1-2-3となるもフィジカル版販売本数は3DS版DQVIIから大幅減に。PS5版が支えに]
ちゃくたま記事でも書いたんですけど、「仁王2」発売当時のPS4と現在のPS5で比べたら大幅減とは言っても初動が同程度になっている可能性は十分にあるんですよね。
例えばニシくんは「Ghost of Yōtei」も聖典初動が對馬の21.3万本から12万本に減って激減したと煽っていたモンですが、
[ソニーグループ: 2025年度第3四半期 業績説明会 スピーチ原稿](pdf)
スタジオビジネスでは、10⽉に発売したテントポールタイトル『Ghost of Yōtei』が、同期間の前作売上を上回る好調な販売を達成しており、当四半期の業績に⼤きく貢献しました。
という話も出ているわけですし。
これに関しては前記事で任天堂様を相手に持ち出した話と同じく、(2020年7月発売の對馬より)1四半期後ろにズレていて年末商戦を含んでいるからではないかという見方が出てくる場合もあるのではないかと思いますが、
[ソニーグループ: 2025年度第3四半期連結業績補足資料](pdf)

こちらにも有る通り「Ghost of Tshushima」が3日で240万本、118日で500万本を突破したと発表していたのに対し、「Ghost of Yōtei」は32日(昨年11/2時点)で330万本と年末商戦期に突入する前に前作と同等のペースで売れている事は分かっていた訳ですしね。
次に出てきそうな想定問答は“でも羊蹄は對馬の半分未満にはなってないじゃん?”辺りでしょうか。
「仁王2」と對馬の発売日は4ヶ月程度しか変わらない訳ですが、その間に大きく変わった事があります。
最初にリンクしたちゃくたま記事でも言及しましたが、SARS-CoV-2のパンデミックによる外出規制ですね。
對馬の発売時には最初の緊急事態宣言は解除されていた頃でしたが、それに伴ってPSプラットフォームのデジタルシフトが一層促進された面があり、
[ソニーグループ: 2020年度第4四半期連結業績補足資料](pdf)

FY18から20(2019年3月期~2021年3月期)にかけてのデジタル本数比率は43%→53%→65%と急激に上昇しています。
最後の年度についてはPS5発売の影響もあるでしょうけど。
これらを考慮に入れると、パンデミック前の聖典本数と比べて半分でもデジタル込みなら前作の販売本数を上回っている可能性が十分にあるんですよね。
でニシくんなんですけど、聖典で叩きつつ
【悲報】PS5版仁王3、前作から売り上げ半分未満に減少😭
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771032821/5-10
ID:uyGZ/KGg0St.V
やっぱり壁じゃん
ID:KQZ8T/rq0St.V
なおSteam版は売れてるもよう
ID:wb8Y5+k8rSt.V
消せ
ID:CoNcOtJd0St.V
また障壁が仕事したな!
ID:NxM60OetMSt.V
爆死やん
聖典ファミ通ランキングで販売本数0本のPC版を持ち上げてソニーを相手に戦い出すマジモンのニシガイ…
「仁王3」がSteamで結構売れているようだ、という話自体は事実にしても、
[Steam Scout: Nioh 3 Steam Reviews Language Breakdown]

日本語レビュー比率2.8%しかありませんよ?
しかし日本語レビューの高評価率が英語より高いのは珍しいですね。
ニシくんもこんな事をいつまでも続けていたらその内此岸に戻ってこられなくなってしまうでしょうし、程々にしておいた方が良いですよ。
具体的に言うと、国内限定勝負でも恐らく任天堂様がPSプラットフォームに負けていて、サードソフトの売上に至っては数十倍差が付いている公算が高いという現実(現実)を受け容れた方が良いと言っているんですけど。
でもこういうとニシくんはSwitch入りますよね。
何なら“でも聖典でPC版の販売本数は0本だよね?”をショートループさせるだけでも物凄い勢いでSwitch入るんじゃないかと思いますが。
任天堂Sugeeeee。

・PS5 仁王3 (Amazon)
.










・プレイステーション ストアチケット 10,000円|オンラインコード版 ![PlayStation Plus 12ヶ月利用権(自動更新あり) [オンラインコード]](https://ecx.images-amazon.com/images/I/41Yvwmbjk9L._SX300_.jpg)







PS5 8/28 スーパーロボット大戦Y 













