
未明に書いた記事とタイトル被ってない?とは思うんですけど。
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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『ドラクエ7 リメイク』が3機種揃ってワン・ツー・スリー! トップ3を独占。戦国高難度ゲー『仁王3』も好調な滑り出し【2/2~2/8】 / ゲームソフト販売本数ランキング]
後者はパーマリンクではありませんが、消化率及び11位以下30位までのランキングに関する言及はこちらに拠ります。
●ソフト
1 (Ne).Swi : ドラゴンクエストVII Reimagined / 177563本 2 (Ne).Sw2 : ドラゴンクエストVII Reimagined / 160101本 3 (Ne).PS5 : ドラゴンクエストVII Reimagined / 118798本 4 (Ne).PS5 : 仁王3 / 40570本 5 (2 ).Sw2 : マリオカート ワールド / 10875本(累計281万6021本) 6 (4 ).Swi : あつまれ どうぶつの森 / 8302本(累計837万0523本) 7 (3 ).Sw2 : あつまれ どうぶつの森 NS2E / 8089本(累計 6万1007本) 8 (6 ).Sw2 : 桃太郎電鉄2 ~あな―る~ NS2E / 5500本(累計 26万7814本) 9 (5 ).Swi : Pokemon LEGENDS Z-A / 5029本(累計160万6811本) 10(8 ).Sw2 : カービィのエアライダー / 4848本(累計 49万6272本)
DQVIIリメイクについては前書きでリンクした記事で説明した通りですが、PS5版のデジタル込みでどうにか3DS版とトントンになるかどうか、といった辺りですかね。
今回はデジタルデラックス版のアーリーアクセスもあったので、PS5版のユーザはそちらに流れている人も多そうですし。
消化率は任ッチ版が焙じ茶(60-80%)だった物の、任ッ2版とPS5版は何れも紅茶(80-100%)とダダ余りになるほどの水準ではなかったようです。
ちなみにXSX|S版とPC版の聖典ファミ通ランキング販売本数は0本だったらしいですよ。
4位にランクインした「仁王3」は4.1万本を販売し消化率は焙じ茶。
2020年3月にPS4で発売された前作「~2」の初週9.2万本と比べたら大分減っているのですが、これに関しては当時の日本がSARS-CoV-2パンデミックによる非常事態宣言の直前…新型SARSが流行っているらしいのに春節で中国からの観光客受け容れて大丈夫なの?→やっぱり駄目だったんじゃない?となっている辺りだったので、今のPSプラと比べると大分デジタル比率も低かったんですよね。
具体的に言うと2020年3月期のデジタル本数比率はグローバルで53%。
実際には第4四半期にパンデミックの影響も見られ出した頃合いなので、国内で新作だと四割行くかどうかと言う辺りだったんじゃないですかね。
で、今はデジタル本数比率が八割前後に達しているので、新作で多少低いにしてもデジタル込みなら前作と同等くらいの売れ行きでもおかしくないと思います。
ちなみにPC版の聖典販売本数は0本だったらしいですよ。
新作では他に「僕のヒーローアカデミア All's Justice」のPS5版が0.3万本を販売し16位にランクイン、消化率は緑茶(40-60%)。
ちなみにXSX|S版とPC版の以下略。
あとは任ッチの「カルタグラ」が0.15万本で26位にランクイン、消化率は紅茶。
そもそも任天堂最低生産本数分も出荷出来ていない計算になりますね。
旧作は…任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
任プラ旧作ランクインタイトルの3/4以上が真正の任ソフトで、実質任ソフトを含めると更にその割合は上昇。
サードは死ぬ。
PSプラでは「Code Vein II」が前週比九割減の0.15万本で27位にランクイン。
前作の2週目は八割減程度だったのですが、「仁王3」と発売タイミングが被ったのはちょっと間が悪かったかもしれませんね。
●ハード
Nintendo Switch 2 / 65807台(累計 437万2893台) PlayStation 5 / 3784台(累計 588万7850台) PlayStation 5 デジタル・エディション / 5869台(累計 117万7938台) PlayStation 5 Pro / 1477台(累計 32万1003台) Nintendo Switch / 2235台(累計2024万0078台) Nintendo Switch Lite / 5240台(累計 685万3890台) Nintendo Switch(有機ELモデル) / 1417台(累計 943万2854台) Xbox Series X / 18台(累計 32万3961台) Xbox Series X デジタルエディション / 1049台(累計 2万7159台) Xbox Series S / 186台(累計 34万0862台) PlayStation 4 / 22台(累計 793万0239台) +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | 機種| 今週 | 先週 | 前年同週 | 年初来 | 昨年初来 | 累計 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | NS2 | 65,807 | 69,586 | | 588,826 | | 4,372,893 | | PS5 # | 11,130 | 10,949 | 14,408 | 88,581 | 108,868 | 7,386,791 | | NSW # | 8,892 | 10,678 | 43,672 | 110,679 | 348,460 | 36,526,822 | | XBS # | 1,253 | 525 | 2,320 | 3,055 | 9,251 | 691,982 | | PS4 # | 22 | 13 | 21 | 88 | 166 | 9,505,962 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
ハード首位は引き続き任ッ2ですが、DQVIIリメイクが発売されても前週比で減。
本格的に需要が飽和しつつある影響が出ているようです。
PS5シリーズは前週比で微増、前年同週比では減少。
こちらはある程度コア層への普及が済んでいる状態でしょうか。
任ッチシリーズは前週比でやや減少、前年同週比では大幅減と。
XSX|Sシリーズは前週比で倍以上に増えているんですけど、絶対これこんなに売れてないと思うんですよね
XSXのAll-Digitalモデルが突出して売れている事になっていますが、これ今の価格8万円ですから。
PS5の通常モデルが買える値段でこんなもん買うアホがそんなにいる訳も無いし、そもそも売っていないし極少数の取扱店ですら入荷もしていない。
何をどうやったらこんな集計になってしまうのでしょうか。

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