
ゲーム事業に関しては今期Nightreign以外に何か出してたっけ?という感じですけど。
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[KADOKAWA - IR情報]
[eir-parts: 2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) / 決算説明資料](pdf)
KADOKAWAの第3四半期決算は売上高が1.7%減の2029.91億円、営業利益が59.7%減の63.77億円、経常利益が47.1%減の91.07億円、純利益が70%減の22.11億円と売上高はほぼ横這いながら大幅減益。
営業利益→経常利益→純利益での乱高下が著しいですが、これはのれんの償却として27億円の特別損失を計上している事などによる物ですね。
事業別では出版・IP創出事業が売上高は横這いな物の営業利益が九割減。
アニメ・実写映像事業も減収により赤字に。
[ゲーム事業]
ゲーム事業では、ゲームソフトウエア及びネットワークゲームの企画・開発・販売、権利許諾等を行っております。
㈱フロム・ソフトウェアが発売した新作『ELDEN RING NIGHTREIGN』の国内外の販売が好調に推移したものの、『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』の販売及び『ELDEN RING』本編のリピート売上が好調だった前期からは減収となりました。
利益面では、上記減収要因を中心として、セグメント全体で減益となりました。
この結果、当事業の売上高は233億81百万円(前年同期比11.6%減)、セグメント利益(営業利益)は80億50百万円(前年同期比7.0%減)となりました。
ゲーム事業は減収減益となったものの、利益率・額ともに各事業でトップですね。
地味にWebサービス事業が増収により黒字に転換、教育・EdTech事業も増収増益となっていたりもしますが。

事業別収益一覧はこちら。

出版事業はヒット作不足とされていますが…更に値上げが進められるみたいですね。

ゲーム事業は…来期の予定がエルデんリングとダスクブラッドの任コンビとダンガンロンパ新作とか今期より更に駄目そうな感じになっていますが、大丈夫なのでしょうか。

IP別売上高上位10タイトル、やはりアニメ・映像関連の貢献が大きいようですが。


今後期待のタイトルが…ぽんた?
ゲーム事業はそうですね…そうだすか…
コンソール・PC向けロイヤリティの割合がやけに多く見えますが、これは多分フロム・ソフトウェア作品の海外販売がバンナムになっている関係だと思われます。

FAQのゲーム関連は只管「開示しておりません。」連打botと化しているのでなんの参考にもならない。

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ゲームに関しては決算的に期待できそうな要素は0ですね