
おお任天堂頭…
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[当ブログ: [決算]カプコン、2026年3月期第3四半期決算は大幅増収増益。旧作中心の販売となった結果営業利益率が向上。モンハンワイルズは累計1100万本突破]
[カプコン: 2026年3月期第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) / 決算カンファレンスコール資料](pdf)
昨日の記事でも取り上げましたが…
まず、カプコンの決算短信において新型ゲーム機についての言及がある事、それ自体は事実なんですけど、その内容がどうなのかというと
事業の状況につきましては、中核事業であるデジタルコンテンツ事業において、新型ゲーム機向け移植タイトルの発売やリピートタイトルの販売強化により、グローバルに販売本数の増加を図りました。これにより、当第3四半期連結累計期間におけるデジタルコンテンツ事業は、247タイトルを238の国や地域に販売し、販売本数は3,464万本と前年同期3,053万本を上回り、業績向上に寄与しました。
とはある物の、図ったというのみであって“新型ゲーム機のお陰で販売本数が増えました”とは一言も書かれていないんですよね。
実態はどんなものかというと、

新作(下のタイトル欄を見れば分かる通り、任ッ2向け後発マルチもここに含む)の販売本数は前年同期比34.4%減の125.4万本で構成比は前期の6.3%から3.6%まで低下しています。
ここから分かるのは何かと言ったらそりゃ“新型ゲーム機向け移植タイトルによる販売本数の増加には失敗しました”という事にしかならないんですよね。
でニシくんですが。
【朗報】カプコン、「新型ゲーム機」の影響で利益75.1%増😁
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769565662/
ID:UF+kgFhr0
(適時開示情報の決算短信だけ持ってきて決算説明会資料は持ってこないスレ立てニシ)
ID:gtobFSn50
あっ
ID:oYiDBRDFM
消せ消せ
ID:Y60OPa220
障発狂スイッチをカチカチするのやめて?
ID:d1nuJr0Zr
まるでPS5とかの旧型ゲーム機は駄目みたいじゃないですかぁ
ID:rVcIjdLO0
やっぱり任豚もカプコンのソフトやりたかったんだな
ID:IdisAgcA0
XBOX ALLYのおかげか
ID:NaEkcyNhM
障壁確認
ID:9qW19wqw0
カチッ
ID:I0uWhmNI0
RDNA1ステーションが旧型のゴミで障壁な現実の何が悪いんですか😭
こんなスレが参考資料の新作本数に関する言及も無いまま速報スレを除けば勢いトップで進行しているというニシガイ沙汰。
馬鹿の一つ覚えで障壁連呼していますが、認知機能に障壁とか持って層なのはニシくんの方なんじゃないですかねこれ。
任天堂Sugeeeee。
あとカプコン通期の計画である新作本数800万本、構成比14.8%に関してはそのほぼ全てがバイオレクイエムにかかっていると言っても過言ではありませんが、このタイトルのAmazonにおける過去1ヶ月の販売本数がPS5版5000本(以上6000本未満)なのに対して任ッ2版は500本(以上600本未満)なんですけど。
フィジカル版時点で10倍差があったらデジタル込みだと40-50倍差がついてしまいますけど良いんですかニシくん?だが買わぬ?
任天堂Sugeeeee。
追記:タイトルで万本の所まで%になっていたのを訂正しました、ご指摘ありがとうございます。

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