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 もういっその事“任天堂様のハードで動いているから100点満点中1000点!!”とでも書いておけば良いのではないでしょうか。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.66280■■

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ID:LDtpR95I0 (速報スレにおける通称「沖縄ニシ」なので本任は以下を持ち上げるつもりでコピペしている筈)

Switch2版「FF7リメイク インターグレード」レビュー
[GAME Watch]

アサミリナ

2026年1月21日 20:00

 まず特筆すべきは、やはりSwitch2での動作パフォーマンスとグラフィックスだろう。公式情報によると、Switch2版は30fpsでの動作となる。これはPS4版と同等の仕様だが、決して侮ってはいけない。最新の携帯ハードであるSwitch2のスペックを活かし、ライティングやテクスチャの表現はPS4版を凌駕するクオリティに仕上がっているという。

 筆者はPS5 Proにて60fpsで動作する「FF7リメイク インターグレード」も体験しているが、RPGにおいて30fpsは決してマイナス要素ではない。もちろんfpsは高いほうが望ましいかもしれないが、むしろ映画のような重厚な手ごたえと、安定した描画が約束されているのであれば、プレイへの没入感は一切削がれないと言っていい。何より、「あのグラフィックスが手のひらサイズに収まっている」という事実に感動を覚えるはずだ。

 “ライティング凌駕してるの?”
 “携帯機で動かす浪漫は理解出来るけど、もうPSポータルで良いんだよね”
 “もし凌駕していないように見えるならそれは君の信仰心不足が原因だ”
 “物は言いようだな”
 “さすがのニシくんもキーカードは擁護出来ないだろうね”

 私は場合によっては安定した30fpsが良いという事もありますけど、不安定なフレームレートとの比較或いはその時代に抜群のグラフィック品質を実現しているならという条件付きであって、30fpsになった上にクラウドの髪がボッコボコに穴開いててキモいのを擁護する気にはならないんですよね。

 例えばTLOUがPS3時点で30fpsなのは許容範囲内ですが、PS4の12年後に出たゲーム機で発売されたゲームが現行機版よりも劣化し30fpsになっているのはデグレードですよね、という事になりますか。

 任天堂Sugeeeee。

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