
これとかサムネサイズでも劣化している事が分かるんじゃないですかね、つまりは任ッ2のポータブルモードでも劣化が目につくという事ですが。
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インチキゲハニュースグループになってしまったEurogamerから独立したDigital Foundryが発売早々に比較動画を公開。
タイトルではマジカルDLSSのお陰でPS5とPS4の中間くらいに~とフォローしていますが、しきれていないんですよね。

ポータブルモードではより解像度が落ちるようですが、テレビモードでもクラウドの髪にボコボコ穴が開いている気持ち悪い状態なのは変わらないみたいですし。

また、ロード時間もPS5版よりも遙かに長い結果に。
PS5版が全部2秒丁度で揃ってるのってこれ演出待ちで本来はもっと早く終わっているのでしょうし…
PS4版よりは早いんですけど、PS4って当然ながらHDDとの比較でしょうし…恐らく任ッ2の内蔵ストレージって最大連続読み込み速度で言うとPS4に搭載されているHDDの40-50倍くらいは出ていると思うんですよね。
けど現実にはPS4に比べてロード時間は半分よりは少し短い所から1/3には届かないくらいにしかならないという。
ここだと何度も書いていることではありますが、まさにMark Cerny氏がPS5の技術解説をした際のストレージ回りについての解説通りになっているというか…
大雑把にまとめると、従来の仕組みではストレージの速度が10倍になっても実効速度はせいぜい倍にしかならないので、PS5ではそれらのボトルネックを取り払う事で100倍速なら100倍の読み込み速度が出ることを目指した、という話です。
サードの技術力というかゲームデザインが追いついていないところはありますが、SIEのタイトルではそれを活かした物もあるのでPS5を未だ持っていないという人がいたら「Ghost of Yōtei」などを遊んでみて下さいね。
話をFFVIIリメイクに戻すと、こんな劣化版を必死に売り込もうとしている任天堂様がいるらしいですね。
一体幾らかけてご円を繋いでしまったのでしょうか。
それでリバースと完結編まで任ッ2で出しますとか言い出すスクエニの社長も如何な物かと思いますが…
今からでもFFVIIリメイクデグレードに改名した方が良いんじゃないですかねこれ。
任天堂Sugeeeee。
追記:ちなみに当ブログにおいてはソリッドなステートのドライブ全般を広義のSSDとして扱っています。つまり任ッチのeMMCもSSDの一種であるという扱いですね、アレはPS4のHDDより遅いのでまた特殊な例となりますが…

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