66249Dokuso
 まず日本のゲーム会社にも規模で勝ててないだろうという話はさておき。
 作家性や独自性とかこの人が言い出すのも大概ですね…

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.66249■■

ID:Z9wsb+g20
1番大切なのは技術より創造性だよな(´・ω・`)

業界毎特集記事-日本ファルコム株式会社 代表取締役社長 近藤 季洋
[社長名鑑]

ーー今後について、どのようなビジョンをお持ちですか。

近藤季洋:
私たちは、規模の大きさで勝負するのではなく、日本独特の「作家性」「独自性」を磨くことで世界と渡り合っていきたいと考えています。現在、ゲーム開発の規模は世界的に巨大化しており、資本力が問われる時代になりました。中国や韓国のメーカーなどは、私たちには太刀打ちできないほどの規模と資本を持っています。しかし、彼らが「日本のコンテンツにはかなわない」と口を揃える部分があるのです。それが「作家性」や「独自性」です。

 “90年代のIP使い回してるだけでは”
 “ファルコムが言うのは違くないか?” 
 “中華ゲーやってみるとやっぱり技術も日本のが上だなってなるよ、ファルコムレベルの中小はもう追いつけないだろうけど”
 “新しいもん全然生み出せてなくない?”
 “創造性ある人やチームがゴミハードでゴミゲー作らんて”
 “ファルコムは言ってることは立派なんだが、お前らがそれ言う?感が拭えない”

 日本の製品だって欧米の模倣ばかりだと言われていた時代があった訳で、でも自分達には「作家性」「独自性」があるから…とか言って進歩というものを軽んじていると気が付いたときには追い越されていかねない、という危機感は持ってほしいところですね。

 ファルコムの場合はまたそれか、みたいな物とか何か近年どこかで見かけたような要素が多いのでそれ以前の問題かもしれませんけど。

 まあ追いつかれ追い抜かれないように頑張って欲しい、と思っていてもそこで日本のサードの足を全力で引っ張るのが任天堂様な訳ですが。

 任天堂Sugeeeee。

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