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 単に直近の話として在庫が余っている分でどうにかなるというだけだと思いますが…

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[任天堂: 2026年3月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)](pdf)
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 任天堂の直近の決算、昨年9月末時点における棚卸資産は4926.96億円でこれは前期末時点(その半年前)の4864.28億円。
 これには暫く前から部品在庫の分も計上されるようになっています。

 任ッ2の原価が高く、日本語専用版は逆ザヤという噂が事実としても恐らく1000万台分くらいの在庫はあるんでしょうけど…
 “直ちに影響は無い”といっても任ッ2が計画通りに売れなかった裏返しでもあるかもしれないんですよね、欧米では任ッチ最初の年末商戦期を下回ったみたいですし。

 というとニシくんはソニーモーとか鳴き始めそうですが、ここまでの積み重ねが違う。

[ソニーグループ: 2025年度第2四半期連結業績補足資料](pdf)
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 ちなみにソニーグループのゲーム&ネットワークサービス分野(SIEのPSプラットフォーム)の棚卸資産は前期末の時点で3019億円だったのを谷間として、第2四半期時点で5871億円まで増加しています。
 その辺からメモリが顕著に高騰してきた訳ですが。
 一時ニシくんが棚卸資産が1兆円近いんだガーとかネガってましたけど、こういう事態になるとニシくんの見る目のなさが際立ちますよね。

 でニシくんですが…
 なおスレ文はペイウォールの向こうにあるのでこちらでは確認していませんが、何処からともなくスレタイで生えてきた“契約しているので”という文言は何処にもありません。
 将来にわたって高騰前の価格でメモリを仕入れられるなんて話はそもそも古川俊太郎社長もしていない、という話ですね。

任天堂古川「中長期でサプライヤーと契約しているので、現状メモリ高騰の影響はない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768123160/

2026/01/11(日) 18:19:20.75

ID:6EUbfkQj0
任天堂社長に聞く「スイッチ2」の普及戦略 供給体制は「結果が徐々に出てくる」
トップに聞く 任天堂 古川俊太郎社長
[京都新聞]

―現在、スイッチ2の利益率はスイッチと比べて低いです。課題はどの点にあるのでしょうか。

「ハードの採算は、部材の調達状況や量産によるコスト削減効果、為替や関税の影響などが関係し、一口に申し上げられない。基本的に中長期的に部材調達を進めながら対応していきたい」

―足元でメモリーの価格が高騰しています。

「中長期のビジネス計画を基にサプライヤーから調達を進めるようにしているが、足元のメモリー市況は非常に高騰している。ただちに業績に影響はないが、相当注視していかなければならない」

―調達状況によっては値上げの可能性もあるのでしょうか。

「仮定の話であり、申し上げられない」

ID:RZQ64SSTd
PS5は値上げか

ID:sqQAkc/pd
流石やな

ID:MgqPPin+d
ええやん

ID:SLHlpX/g0
有能

ID:bhfS9HGZd
有能

ID:u9+263/m0
有能

ID:kx2CP1+w0
ゴキブリまた負けたのか

ID:+rPWuJD/d
ゴキ特大悲報
半年過ぎたら地獄になっていることが希望だったのにな

ID:WjfjSHPV0
頭悪くて草
ゴキブリって国語習わなかったん?w

ID:u6Ys5pT80
でも5万円でサイパンがあんだけ快適に動くってどういう契約なのか気になります

 捏造MVNOニシとか虚言癖ニシみたいに一人でIPSwitchしながら連投してそう…
 なのですが、ニシくんの平均レベルがこの程度なのも事実だからこそこんなミスリードスレが速報スレを除けば勢いトップになっちゃっているんですよね。

 噂話ではありますが、サムスンの自社内部門別取引でもメモリ価格の優遇が受けられず大変な事にという話が伝わっているのに“任天堂様が言えば高騰前の値段でメモリを売ってくれるに違いない”と信じていそうなニシくん。
 やはりニシくんの頭の中にはニンテンドーラボでも詰め込まれているのでしょうか。

 任天堂Sugeeeee。

[当ブログ: [機種比較]「Cyberpunk 2077」、Nintendo Switch2版は解像度が低く、シャドウはPS4版よりも低品質、そしてフレームレートはタイヤーパンクだった]

 あと5万円のタイヤーパンクが快適ってこれの話ですか?

 5.5万円の(日本垢専用PS5DEでプレイする)「Cyberpunk 2077」とはそれこそ天地の差があるようで。
 任天堂様の技術力を否応なく思い知らされてしまいますよね。

 任天堂Sugeeeee。

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