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 前記事で年末9週間の販売台数が聖典ファミ通ランキングソースで下回った事に触れましたが、その辺はソフト販売本数にも表れていますね。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】2025年最終週も『マリオカート ワールド』が好調! 19度目の首位を獲得。Switch2版発売間近の『あつまれ どうぶつの森』にも注目【12/22~12/28】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者のリンクはパーマリンクではありませんが、Top10圏外のランキング及び消化率に関する情報はそちらに拠るものです。

●ソフト

1 (1 ).Sw2 : マリオカート ワールド                     / 94645本(累計266万8381本)
2 (2 ).Swi : Pokemon LEGENDS Z-A                       / 59469本(累計152万9823本)
3 (4 ).Sw2 : カービィのエアライダー                    / 47793本(累計 42万4837本)
4 (3 ).Sw2 : Pokemon LEGENDS Z-A NS2E                  / 46868本(累計100万4154本)
5 (6 ).Swi : 桃太郎電鉄2 ~あな―ある~                / 32649本(累計 23万2554本)
6 (5 ).Sw2 : 桃太郎電鉄2 ~あな―る~ NS2E             / 30154本(累計 18万8535本)
7 (7 ).Sw2 : ドンキーコング バナンザ                   / 15258本(累計 43万5206本)
8 (8 ).Swi : Minecraft                                 / 14985本(累計410万9192本)
9 (9 ).Sw2 : スーパー マリオパーティ ジャンボリー NS2E / 14808本(累計 12万6436本)
10(10).Swi : あつまれ どうぶつの森                     / 13839本(累計831万1118本)

 一応この当該週にも任ッチ向けサードタイトルが何本か出たようなのですが、当然のようにTop30にすらランクインせず総爆死。


 旧作を見てもTop10の顔ぶれが前週から変わっていない上にTop15が任天堂ソフトで埋め尽くされているという、任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりのランキングとなっています。

 なおここまで来てもなお桃太郎電鉄2の任ッチ版は消化率緑茶(40-60%)のまま…どんだけ出荷したんですかね。
 任ッ2版についてはようやく消化率が焙じ茶(60-80%)になっていますが。

 それを言うと昨年7月発売のマリパンボリー任ッ2版、11月のゼルダ無双新作、マリギャラギャラ、星カビリー任ッ2版が未だ消化率焙じ茶のままなのですが。
 これ初週出荷本数基準での消化率なので未だに消化できていないとなると…小売りは死ぬ。

 なおPS5タイトルとしては「Ghost of Yōtei」が0.33万本で27位にランクイン。
 累計はあと130本で20万本に到達するようなので、年度内にもデジタル込みでの国内ミリオンセールスが達成出来るかもしれませんね。





●ハード

Nintendo Switch2                     / 200257台(累計 378万4067台)
Nintendo Switch                      /   6995台(累計2021万3756台)
Nintendo Switch Lite                 /  11776台(累計 680万4465台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      /  14004台(累計 939万7922台)
PlayStation 5                        /   3995台(累計 586万9425台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /  13587台(累計 111万7528台)
PlayStation 5 Pro                    /   1650台(累計  31万1257台)
Xbox Series X                        /     17台(累計  32万3855台)
Xbox Series X デジタルエディション   /    209台(累計   2万4711台)
Xbox Series S                        /     71台(累計  34万0361台)
PlayStation 4                        /     15台(累計 793万0151台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |    200,257 |    221,033 |            |  3,784,067 |            |   3,784,067 |
| NSW # |     32,775 |     38,184 |     76,548 |  1,520,384 |  3,109,103 |  36,416,143 |
| PS5 # |     19,232 |     19,307 |     27,130 |    879,204 |  1,454,149 |   7,298,210 |
| XBS # |        297 |        184 |      1,161 |     31,226 |    117,594 |     688,927 |
| PS4 # |         15 |         12 |         37 |      1,087 |     13,728 |   9,505,874 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 引き続き首位は任ッ2…ではあるものの販売台数は前週比で下落。
 クリスマスプレゼント需要としては前週までが多くなるとも言えるかもしれませんけど、任ッチ発売年である2017年のクリスマス商戦期2週(2017/12/11-24)の合計販売台数53.4万台と比べると42.1万台と顕著に減少しているんですよね。

 次いで任ッチですが、前週比やや減少、前年同週比では半分以下に。
 上と同じ条件での比較だと2017年の任ッチ+3DSが2週で67.7万台だったのに対して任ッ2+任ッチは49.2万台と大きくその台数を減らしていますね。

 この辺りの結果はソフト販売本数にも表れており、2017/12/24までの週におけるソフト販売本数首位がマリオデの18.9万本だったのに対して今回は任ッ2本体の多くに同梱されているマリ皮が9.5万本止まり。
 同じように10位が2.4万本だったのに対し1.4万本、30位が0.84万本だったのに対し0.30万本とソフト販売本数は大きく減少。
 任ハードのデジタルシフトがさほど進んでいないことを考えるとなかなか厳しい状況ですね。

 PS5シリーズは前週比で微減、前年同週比では三割程度減少。
 販売梃子入れには何かしら…結局はソフトが必要とされそうですね。

 XSX|Sは前週比では大幅増、前年同週比では激減。
 といっても単に誤差レベルというだけなのでしょうが。

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