
Minecraft(任ッチ版)とは…
じゃあXboxが売れてないのも納得したんですかね、そっちは単なる現実(現実)の追認にしかならない訳ですが。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.66149■■
はい先置き
[当ブログ: [決算カン]2026年3月期第2四半期決算はSIEのPSプラが任天堂に売上高で1.92倍差を付けリードを拡大。ソフト売上高差は5.3倍に]
国内売上高比率はSIEが推定一割(弱)程度、任が二割程度なのでこれだけ差があると国内限定勝負ですらPSプラが勝ってしまうのですね。
おまけに任側はそのソフト売上の大部分がファーストパーティタイトルでついでそれも総額計上、なので更に差が広がるってWiiU事実。
そして聖典ファミ通ランキングにおけるXboxソフト販売本数は0本、MSソフトとして数えてもMinecraftは実際の所…
たまにPS5版はランクインしていますけど。
[旧witter: ミーシャ@ゲーム垢 @mishaqma_game]
「PS5売れてねー売れてねー」とうるさいから、各ゲーム機メーカーの日本におけるソフト売り上げをちょっと調べたけど、こりゃ納得感ある。
あと、マイクロソフトは何かバグってる。
2025年
任天堂:マリオカートワールド(245万本)
マイクロソフト:マインクラフト(31万本)
SIE:ゴースト・オブ・ヨウテイ(19万本)
2024年
任天堂:スーパーマリオパーティジャンボリー(95万本)
マイクロソフト:マインクラフト(36万本)
SIE:スパイダーマン2(15万本)
2023年
任天堂:ゼルダの伝説ティアーズ・オブ・ザ・キングダム(192万本)
マイクロソフト:マインクラフト(43万本)
SIE:スパイダーマン2(16万本)
2022年
任天堂:スプラトゥーン3(368万本) ※ポケモンは除外
マイクロソフト:マインクラフト(54万本)
SIE:グランツーリスモ7(21万本)
2021年
任天堂:スーパーマリオ 3Dワールド+フューリーワールド(97万本) ※ポケモンは除外
マイクロソフト:マインクラフト(70万本)
SIE:スパイダーマン(3万本) ※SEI販売のマイクラとCoDは除外
2020年
任天堂:あつまれ どうぶつの森(637万本)
マイクロソフト:マインクラフト(55万本)
SIE:ゴースト・オブ・ツシマ(42万本)
最終更新
午前11:06 · 2025年12月26日
“PS5が売れてない事の証明に何もなってないよね、マイクラも別に箱で売れてる訳じゃないし”
“マインクラフトこれどこのプラットフォームの話なんです…?”
“ミシャクマまだいるんだ、とりあえず他のミーシャに謝って”
“初週売上で比べてんのかと思ったけどマイクラがそんな数字出してなさそうだから毎週毎週ファミ通のランキング見て頑張って集計したのかな”
“Xboxが勝てる限定勝負を教えてください”
アホみたいというかそのものとしか言い様がないまとめですけど、年次別の販売本数に関しては聖典ファミ通ランキングをまとめている賽の河原で石積みしているような所から持ってきたんじゃないですかね、seitengame.comだったかteinougame.comみたいなドメイン名の。
こんだけやってボロ負けできる任天堂様は凄い、という話?
そして何かもう死にかけているXboxは…
どんな風に哀しいおキモtchでこの限定勝負考えていたんでしょうね、Xbox族って。
任天堂Sugeeeee。

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