66092Talesof
 タイトルについてですが、ニシくんの読解力の無さには定評があるんですけど、その一方で悪意のある情報の歪め方をする事にも定評があるんでどちらか確定できないんですよね…

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 テイルズオブ~シリーズの富澤祐介IP総合プロデューサーからのメッセージが公開され、来年もリマスタ版を出していきますとか言い出したのですがその辺はさておき。

 完全新作についても言及があり、曰く

 “その(リマスタ版の)一方で、その先の未来への準備についてもしっかりと向き合っています。
 新たな物語、新たなキャラクターとの出会いは「テイルズオブ」にとって最も重要で、また、ご期待頂いている所です。
 家庭用ゲームの進化により、かつてよりも一作に対してのお時間は非常に長く頂く時代に突入しましたが、完全新作の開発はこの三十数年来、今も、そしてその先も止まることなく続いていきます。
 まだ具体的なことは申し上げられないタイミングではありますが、ぜひ「テイルズオブ」のこの先の未来にご期待下さい。”

 との事。

 何なら既に大分お時間が非常に長く頂かれているんですよね、DQXIIレベルの音信不通ではないにせよ。

 なので“これから非常に長く時間を頂く”という話で無い事は普通の理解力があれば確認は不要だと思うが?
 という所なのですがニシくんは普通じゃなかったんですよね。
 勿論悪い意味で。

テイルズ富澤「2026年は更に過去作品のリマスターを推進、完全新作までは非常に長く時間をいただく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765802232/

2025/12/15(月) 21:37:12.56

ID:YOVnlE5G0
 (YouTubeのurlとメッセージ画面写真の貼り合わせ画像url略)

ID:WjCSHLbE0
そしてスクエニ化へ…

ID:3PZUXSy8d
方向性間違ってんよな

ID:PhZJKPvo0
こいつゴッドイーター終わらせた前科モンだもんな

ID:qM2OvW2i0
お待たせして申し訳ないみたいな感じで言ってるけど誰も待ってないから気にすんなよ

ID:MicD7K4E0
終わりやね・・・
アライズがコケたから・・・
全世界同時マルチ発売のおかげで過去作よりスタートは良かったけどそれからがダメで DLCも予算減らされてしょぼく

 タイトルの時点でメッセージと別の意味になっている上に、開発中である事は言明されている完全新作の存在は認識せず、シリーズ最大級の売上を記録した「~アライズ」が失敗だった事に歴史が改編されているという任天堂らしさ。

 かつては毎年のように発売されていたテイルズシリーズも、近年の本編は2016年の「~ベルセリア」から「~アライズ」が2021年に出るまで5年が開いていた訳で、完全新作とやらもそれと同等かそれ以上に時間がかかるとすれば来年出るかも怪しい所はあるんですけど。

 多少心配なのは新作の開発方針が迷走したりしていないかな、という所ですね。
 バンナムというとデジモンストーリーでも「~サイバースルゥース ハッカーズメモリー」から「~タイムストレンジャー」が出るまでに8年近い期間が開いていた訳ですが、その大分前からメディア・ビジョンがPS4向けに多分新作を開発していた事は求人でも明らかだった訳で。

 何が言いたいのかというとご懸念の低性能なもの任天堂欠陥機に対応するよう無茶振りされて開発が難航していたら嫌だなという話ですね。
 品質面でも、待たされるという面でも足を引っ張られる上に任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりでサードは全然売れない物だからシリーズ終了の危機も迫ってくるんだからデメリットしかないってWiiU。

 ニシくんは富澤Pに対しゴッドイーターを終わらせて~とか言ってますけど、それも開発会社をSwitchさせた上に任天堂携帯機を前提にするという、恐らくはプロデューサーレベルよりもっと上の方での判断をされた結果死んじゃった訳ですし?

 元々GEシリーズを手がけていたシフトは「CODE VEIN」の続編「~II」を全機種確認で出す予定ですし、デジモンTSもシリーズ最速でのミリオンセールス達成、でAC8も全機種確認と来ているので、そうはならないでくれる可能性も結構あるしそうなって欲しいと思ってますよ。

 任天堂Sugeeeee。

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