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 海外と比べたらまだましな方とは言えるかもしれませんが…

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『マリオカート ワールド』が16度目の首位獲得! 『オクトパストラベラー0』『メトロイドプライム4 ビヨンド』もトップ10入り【12/1~12/7】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者のリンクはパーマリンクではありませんが、11位以下のランキング並びに消化率に関してはこちらに拠ります。

●ソフト

1 (1 ).Sw2 : マリオカート ワールド             / 102435本(累計235万4146本)
2 (2 ).Sw2 : カービィのエアライダー            /  46737本(累計 28万8618本)
3 (5 ).Sw2 : Pokemon LEGENDS Z-A NS2E          /  44331本(累計 86万2377本)
4 (3 ).Swi : Pokemon LEGENDS Z-A               /  40441本(累計134万7242本)
5 (Ne).Swi : オクトパストラベラー0             /  21698本
6 (Ne).Sw2 : メトロイドプライム4 ビヨンド NS2E /  21415本
7 (6 ).Sw2 : 桃太郎電鉄2 ~あな―る~ NS2E     /  19806本(累計 11万3094本)
8 (Ne).PS5 : オクトパストラベラー0             /  19533本
9 (Ne).Sw2 : オクトパストラベラー0             /  18083本
10(4 ).Swi : 桃太郎電鉄2 ~あな―ある~        /  17851本(累計 15万8992本)

 先週発売タイトルで最上位にランクインしたのは「オクトパストラベラー0」の任ッチ版ですが、それでも2.2万本で5位止まり。
 消化率は緑茶(40-60%)と今一つの結果に終わりました。
 この他PS5版が2万本を販売し8位、任ッ2版が1.8万本を販売し9位にランクインし、これら2機種の消化率は焙じ茶(60-80%)。

 2023年2月に発売された「~II」の初週販売本数が任ッチ版5.4万本、PS5版1.4万本だった所からすると任ハード版は2機種合算でも前作を三割程度下回る一方、PS5版の販売本数は増加しています。
 まあ全体の本数はPS5版のデジタル分を考慮すれば維持できてるんじゃないですかね。
 というかデジタル比率考慮するとPSプラ版が任プラ版にダブルスコアくらいつけていそうなんですけど。

 あとどっかの自称盆暗Xbox狗がオクトラ0で何か分かるとか寝言を言っていた気がしますが、オクトラ0のXSX|S版とXb1版とPC版は聖典販売本数0本でしたね…
 本当にXSX|Sって68.8万台も売れているんでしょうか?(※)
※聖典ファミ通ランキングはXSX|Sの販売台数をメディアクリエイト集計比で倍くらい盛っている為、本当に売れていません。

追記:コメントで指摘されて「Assassin's Creed Shadows」の任ッ2版を完全に忘れていたことに気が付いたんですけど、本当に発売されたんですか?
 どうやら任天堂様にシリーズがアサシネーションされてしまったみたいですね。
 任天堂Sugeeeee。

 任天堂様の新作「メトロイドプライム4 ビヨンド」は任ッ2版が2.1万本で6位の消化率緑茶、任ッチ版に至っては0.76万本で15位、消化率は抹茶(20-40%)というこれ惨状。
 2021年10月に任ッチで発売された「~ドレッド」は初週8.7万本を販売し消化率は紅茶(80%超)だったんですけど。
 任ッチって本当に累計3631万台も、任ッ2って本当にこの週に20万台、累計で317万台も売れているのでしょうか。

 サード新作ではD3Pが任ッチ、任ッ2で出した「逃走中 ハンターVS逃走者!キミはどっちで勝利できるか!?」などが30位以内にも入れない(2339本以下の)爆死ぶりを見せつけてきたようです。
 いや目には見えないんですけどね。
 サードは死ぬ。


 旧作では「Ghost of Yōtei」が23位にランクインし累計販売本数は19万本を突破。
 デジタル本数比率を考慮すると今期中に国内ミリオンを達成する可能性が高そうですね。

 後は…任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりなんですけど。
 名目上は任天堂以外から出ている事になっているソフトを除いても任旧作の六割方が任ソフトで、本数で言えばより任に偏っているんだから本当に酷いですね。





●ハード

Nintendo Switch2                     / 203398台(累計 317万1833台)
Nintendo Switch                      /  11727台(累計2019万3370台)
Nintendo Switch Lite                 /  15194台(累計 676万5163台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      /  24395台(累計 935万5307台)
PlayStation 5                        /   4071台(累計 585万8011台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /  12372台(累計 107万8039台)
PlayStation 5 Pro                    /   8797台(累計  30万4709台)
Xbox Series X                        /     47台(累計  32万3782台)
Xbox Series X デジタルエディション   /    130台(累計   2万4274台)
Xbox Series S                        /     54台(累計  34万0207台)
PlayStation 4                        /     20台(累計 793万0111台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |    203,398 |     97,677 |            |  3,171,833 |            |   3,171,833 |
| NSW # |     51,316 |     35,327 |     80,428 |  1,418,081 |  2,829,022 |  36,313,840 |
| PS5 # |     25,240 |     35,786 |     50,365 |    821,753 |  1,380,795 |   7,240,759 |
| XBS # |        231 |        172 |      3,006 |     30,562 |    111,131 |     688,263 |
| PS4 # |         20 |         13 |         52 |      1,047 |     13,600 |   9,505,834 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 ハードでは任ッ2が前週比で倍以上の台数となり首位に。
 確かに先週末も任天堂らしい緊急入荷商法をやっているところは見かけましたけど…
 欧米で余った分を回しているんですかね。
 同梱版があるマリ皮とポケンズZAは概ねこれに比例した動きを示しているのですが、他のソフト売上には繋がっていないようにも思えますね、その結果がメトプラ4の爆死にも現れていますけど。
 ティンポポライダーにチーター云々の話題が流れてきますし、マジで抜かれているんでしょうか。

 任ッチシリーズも前週比で四割くらい増加、これについてはどうなんですかね、クリスマスプレゼントの動きが出ている可能性?
 ただ、前年同週比では大きく台数を落としていますが。

 PS5シリーズはBFセール終了の影響もあってか前週比で三割程度減少、前年同週比では半減。
 PS4の同時期と比べて殆ど差はないという話を以前しましたが、悪いという程の数ではないですね。

 XSX|Sは前週比で微増も前年同週比では1/10を切る壊滅的な状況に。
 といっても、Xbox倍盛りファミ通ランキングでここまで数字が減るとほぼ全く売れていないのではないかと思いますが。
 PS4の台数とか0台の所を適当に書いてるんだろうなと思ってますよ。

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