
この前PS5が7-8万円は有り得ないんだガーとかほざいていたかと思ったらこれ、大分キてますね。
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.65957■■
[Steam: Steam Machine]
技術仕様*
全般
CPU
セミカスタムAMD Zen 4 6C / 12T
最大4.8 GHz、30W TDP
GPU
セミカスタムAMD RDNA3 28CU
最大持続クロック2.45GHz、TDP 110W
RAM
16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM
電源
内蔵電源、AC電源110-240V
ストレージ
Steam Machineの2つのモデル
512GB NVMe SSD
2TB NVMe SSD
両モデルとも高速microSDカードスロットを搭載
はいこれ、先に置いておきますね。
なおこれはSteam民の七割かそれ以上の割合のユーザーよりも高性能な構成だそうです。
Windowsのあれこれを含めて考えるなら更に大きな割合になりそうですが。
追記:ちなみに直近の[Steam調査](2025/10)でメインメモリが64GB以上という人は全体の5%程度に過ぎません。

メインメモリ32GBでVRAM32GBなんてけったいな構成にする人もいるわけないので、そんな物しかターゲットにならないタイトルに巨額の開発費を注ぎ込んだら死んでしまう事でしょう。
[旧witter: もじゃお🥁🎮 @mojarati]
初級ドラマー(VQD106)でライトゲーマー(SW2,XBOXX) 下手の横好きこそものの上手なれ
(任天堂携帯機に足を引っ張られる件について任天堂様を擁護しようとする流れから)
「低スペック機とマルチすると品質が落ちる可能性がある」
これ自体は事実だから懸念は理解できるし語るも自由
だが受け皿が存在しなかったらその作品自体存続できなかった事を認識してSwitchの存在に感謝しろとまでは言わないがそれ以上は言葉を慎むべき
↓(上の投稿を引ポ)
[旧witter: R-GRAY @Frozen_Frog_8]
VRAMとメインメモリ合わせて64GB切ってる環境向けのゲームとか全部低スペ向け調整なんでくたばってほしいんですよね。これは俺個人の意見としてエゴの塊ですが俺個人の意見としては真っ当とすら思っております。
「コンソール」なんぞ前提で作るなと言われたらどうするのやらね。
“だぞ!”
“コンソールより低性能パソコンガさん前提でしょ”
“CSが消えても低性能PCに群がるだけだろうに、なんもわかっとらんなこいつ”
“そんなゲーム儲からねーから誰も作らん、はい論破”
“コンソール基準だから今のクオリティまで来てるのにね、PCの性能に合わせて進化するわけない。アホやろこいつ”
“低スペPC民煽ってんじゃないのか”
“知ったかぶりのいっちょ噛み野郎まだ居たんだ”
“そもそも個人向けPC自体がゲームの進化に合わせて高性能化してるのに、ゲームがなければハイスペPCは産業向けにしか売れないよ”
こんなモンが何を言いたかったのか意を汲み取ろうとするだけ馬鹿馬鹿しいとは思いますが、多分これ“ハイスペックなPCから見れば一緒くたに低スペなんだから~”という極論を書く事で“だから任ッチでソフトを出す事に文句を言うな”みたいな事を主張したかった…のかもしれませんね。
元となる頭の中のニンテンドーラボがアレなモンだから支離滅裂な事になっちゃっている訳ですけど。
任ッチ市場が無いと採算ガー論に関しては、
[当ブログ: [決算カン]2026年3月期第2四半期決算はSIEのPSプラが任天堂に売上高で1.92倍差を付けリードを拡大。ソフト売上高差は5.3倍に]
はいかんたん論破。
いやこれは割と真面目に、今時のゲームソフトは長期間売って収益を上げるのが重要になっているのに当初から任天堂携帯機マルチを前提にして品質を下げたら本末転倒なんですよ
品質が下がって、評価も下がって、それでIPを毀損してソフトも売れなくなった結果がPSプラの市場と比べサードの取り分は数十分の一しかない任ハード任ソフトですから。
任天堂携帯機品質のタイトルしか作れないからそうする、とかやっていたら結局はジリ貧ですし、碌な最期を迎えられなさそうです。
任天堂Sugeeeee。

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VRAMも8GBくらい(AI生成ユーザー界隈でも12GBがまだそんな普及してない)