
デジタル売上高がPSプラにそろそろ十倍差付けられそうだという惨状でよくもまあゲハの現実統合絶好調になれたモンですね。
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[当ブログ: [決算カン]2026年3月期第2四半期決算はSIEのPSプラが任天堂に売上高で1.92倍差を付けリードを拡大。ソフト売上高差は5.3倍に]
ちなみにこれが現実(現実)で、任天堂の2026年3月期第2四半期時点におけるデジタル売上高(ソフト+追加コンテンツ+ネットワークサービス}が1555億円なのに対してソニーグループのゲーム&ネットワークサービス分野(SIEのPSプラットフォーム)のそれは1兆4667.55億円。
その倍率は実に9.43倍となっています。
…というと会計方法が違って~ソニーは総額なんだガーとかデマを飛ばすニシくんがその辺に生えてくるのでこちらの記事
[当ブログ: [売り上げカン]PlayStationのデジタル売上高、有価証券報告書には“純額で認識”と記載も怪人自称東洋証券男は“総額表示なんだガー”などと]
を貼っておきますが、現実(現実)に総額で計上しているのは任天堂(の自社デジタルソフト)の方なので実際的には更に差は広がる訳です。
で今回のニシくんですが、
[イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード公式サイト: 結果発表 | イナズマ国勢調査]
国勢調査と言いつつ誰でも答えられる(=ニシくんが幻影陣出来る)webアンケートの結果が、

だったからソニーガーとかアホみたいな事を言い出したってWiiU。
しかも複数回答可。
Steamにおける同接数はピーク5.3万人くらいらしいのでPC版もまあまあ売れているかもしれませんが、
[Steam Scout: INAZUMA ELEVEN: Victory Road]

日本語レビュー比率8.48%はSteamにしては高い方ですが、それでも大した数ではない上に高評価率が簡体字中国語をも下回るパソコンガ仕草。
そしてニシくんは…
イナイレのPS5ユーザー比率17% → PSストアで1位にwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1763445638/
ID:gmTGZKAWM
どんだけ人いないんだよこのハード😁
■レベル5公式「イナイレをPS5ユーザーは17%です♥」
(画像url略)
■PSストア「イナイレがランキング1位です♥」
(画像url略)
ID:lMYhoZxxM
くさぁ!
ID:GCEl1Mtw0
17%で1位の市場か
ID:Y8q35tcF0
さすがオワコンハード
ID:wOCNdK4Ga
やめなよ
ID:s15KZ4kv0
PSストアがショボいのをバラすなよ
ID:FFhaNFsq0
パケなら2,100本売ればPS部門で1位取れる市場
ID:5Uw9Hp000
なんかDEが安くなったから覇権ハードルになるって障ちゃんが言ってなかった?
ID:1KDsYkDZ0
ゴミステストアなんてその時チョニーが売りたいものが上位にくるだけ
なんとか子供がいるように見せかけたいんやろな
ID:nyKlu9UL0
障壁のアクティブユーザーのいなさ加減があらわに
全力で現実(現実)には三猿モードをキメて妄想に縋る&言われて悔しかった事を鸚鵡返しという任天堂らしさ。
これがマジモンのニシガイなんですよね。
おまけにこんなスレがゲハ板において速報スレを除く勢いトップになっているってWiiU。
ゲーム産業の癌、それがニシくんであると言えるでしょう。
任天堂Sugeeeee。

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