
PS5に慣れた身からすると地獄みたいなロード時間の長さですね…
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via ■■速報@ゲーハー板 ver.65926■■
サムネはPS5発売前、PS5のリードアーキテクトを務めたMark Cerny氏による講演から持ってきた物ですね。
当ブログでは度々引っ張ってきているのでいつも見ている人にはまたか…と思われるかもしれませんが、初見の人向けに軽く説明しておくと従来の仕組みでは様々なボトルネックを経た結果、ストレージのSSDが速度10倍となっても実効速度としてはせいぜい倍程度に止まるという話です。
そこからPS5ではこれらボトルネックを取り払う事で、100倍の速度のストレージで100倍の実効速度を実現したという話になるわけですが。
勿論実際のゲームでは種々様々な制限(他プラと演出を合わせたりとか)からそこまでロード時間を短く出来ない場合が多いですが、その一端は主としてSIEタイトルで見ることが出来ます。
で、今回“バズって”いた投稿についてなのですが。
[旧witter: りりぃ@ダンスゲーム世界チャンピオン @ugogon]
小2の娘👩「パパswitch2買ってお願い」
僕「買わないよ。どうぶつの森しかやらないんだから、Switch2いらないでしょ」
小2の娘👩「ホーム画面に戻る時のロード時間が54秒かかるところが、Switch2だと、"24秒"に短縮されるんだよ......」
僕「」
午後8:22 · 2025年11月16日
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“すごいね”
“どうぶつの森しかやらないならホームに戻る必要もなくない”
“24秒とかゴミ過ぎない?”
“そりゃソフト売れないわけだ任天ハード”
この場合の「ホーム」って任ッチのホームじゃなくて自分の家があるフィールドに戻るまでのロード時間とかその辺の話かもしれませんね…流石にゲームを終了してホーム画面出すのに24秒じゃ限界突破しすぎでしょうし。
任天堂Sugeeeee。

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ロード時間の秒数を把握してる小2の娘とか嫌すぎるだろって思ったらちゃんと後付で言い訳も用意されてたけどこんなのが万バズする界隈ほんと気持ち悪いな