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 はいこれが呪いの任天堂ハードル。

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via ■■速報@ゲーハー板 ver.65916■■

 そしてこれが現実(現実)の任天堂メタスコア。

[metacritic - Nintendo]
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 任ッ2発売以降のメタスコアはこんな感じですね。

 通算平均メタスコアにしても76点で、全体としてもハードルには程遠いんですけど。
 昨年のパブリッシャランキングでIFに負けるだけの事はあると言えるでしょう。

[旧witter: こいち @y_koichi]

昔講演会で宮本茂さんが「面白くなるまで出さなければいいじゃない」みたいなことを仰って当時ムキーってなったんですが、真理だと思います。ただ驚くほどお金は減ります

[旧witter: ハンター @48LNN4Cj4ZWJk5L]

面白くなるまで出さないは任天堂だからできる無敵の戦法だと思います。

 “ひみつ展、車椅子…”
 “多分プロトタイプから関わってた人らは十分面白くなったと思って出してるよ”
 “マリカワールドもバナンザも面白くないけど”
 “スタフォ零”

 ニシくんが持たせたがっているイメージと違って出来にムラがある任天堂ソフトですが、この辺は良し悪しもありますかね。
 SIEはもっと多くのソフトを出せ、という人も結構な割合でいる訳ですし。

 「Drag x Drive」はフルプライスでもないしデジタル専売だし、アレ多分任天堂様も面白くないと思ったからそうなったんじゃないですかね。
 そもそも近年宮本フェローが手がけているタイトル自体…と言ってしまうと何ですが。

 実状とはズレている高品質イメージを持たれているところは任天堂様の凄い所なのかもしれません。
 エアプ連中が持ち上げているだけ、というのもあまり健全な状況では無いように思えますが。

 任天堂Sugeeeee。

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