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 任天堂ハードで…ほぼ任天堂ソフトも売れない。

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[ファミ通: 【ソフト&ハード週間販売数】『ゼルダ無双 封印戦記』が首位獲得!『ポケモンレジェンズ Z-A』『ドラクエ1&2リメイク』も好調、Switch2版発表の『あつまれ どうぶつの森』が再浮上【11/3~11/9】 / ゲームソフト販売本数ランキング]

 後者のリンクはパーマリンクではありませんが、消化率並びに11位以下のランキングについての言及はこちらに拠ります。

●ソフト

1 (Ne).Sw2 : ゼルダ無双 封印戦記                       / 73183本
2 (4 ).Swi : Pokemon LEGENDS Z-A                       / 54904本(累計120万5487本)
3 (5 ).Sw2 : マリオカート ワールド                     / 54413本(累計207万1827本)
4 (1 ).Swi : ドラゴンクエストI&II                     / 32682本(累計 26万4932本)
5 (6 ).Sw2 : Pokemon LEGENDS Z-A NS2E                  / 29662本(累計 75万0484本)
6 (3 ).Sw2 : ドラゴンクエストI&II                     / 13011本(累計  9万7467本)
7 (2 ).PS5 : ドラゴンクエストI&II                     / 10261本(累計 10万7073本)
8 (8 ).Sw2 : ドンキーコング バナンザ                   /  8378本(累計 37万1140本)
9 (13).Swi : あつまれ どうぶつの森                     /  5422本(累計824万8840本)
10(11).Sw2 : スーパー マリオパーティ ジャンボリー NS2E /  5356本(累計  7万5139本)

 先週発売の新作で首位となったのは「ゼルダ無双 封印戦記」で7.3万本を販売、消化率は緑茶(40-60%)。
 2020年11月に任ッチで発売された前作「~厄災の黙示録」が初週17.3万本を販売していた所からすると58%減と、激減していると言って差し支えないですね。
 これでデジタルシフトしているならともかくそうではありませんし、消化率からするとそもそも前作初週ほどの受注も集められていないようですが消化率も悪化している…(前作初週は消化率焙じ茶{60-80%})

 一応これのフィジカル版はキーカードじゃ無い筈なんですけど。
 普通にソフトが売れていない辺りからすると、キーカードが倦厭されているとか以前に単純にソフトが売れないハードなのではないでしょうか、任ッ2って。

 他に新作はイマジニアの任ッチ向け女性…というより女子がターゲットの?着せ替えゲーム「マジカルクラフト 猫と魔法のドレス」が0.47万本を販売し12位、消化率は抹茶(20-40%)と割と悲惨な事になっています。
 それから任ッチ向け「アケアカNEOGEOセレクション Vol.7」「同Vol.8」が26-27位に0.15万本と0.14万本でランクイン、消化率は緑茶と…枕を並べて討ち死にって感じですかね。
 こんな物までフィジカル版で出ている物だから“任天堂のデジタル専売タイトルは~”という話は別段考慮しなくて良さそうだと考えています。


 旧作ではPS5タイトルが7位にDQ1&2、16位に「Ghost of Yōtei」、18位にモンハンワイルズ、24位にBF6とランクイン。

 後は…見ての通りの「任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり」ですね。
 DQ1&2は2週目という事もあって未だTop10に残ってはいますが、前週比での販売本数減少が9割近いですし。
 ランクインした任旧作の七割程度が任ソフト、これはタイトル数なので本数での占有率はより任比率があがりますから。





●ハード

Nintendo Switch2                     / 90410台(累計 264万2256台)
Nintendo Switch                      /  2932台(累計2016万6192台)
Nintendo Switch Lite                 /  7675台(累計 671万7249台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)      / 13270台(累計 929万1650台)
PlayStation 5                        /  4254台(累計 584万5837台)
PlayStation 5 デジタル・エディション /   777台(累計 102万4306台)
PlayStation 5 Pro                    /  2660台(累計  26万6752台)
Xbox Series X                        /   183台(累計  32万3299台)
Xbox Series X デジタルエディション   /   246台(累計   2万3609台)
Xbox Series S                        /    58台(累計  34万0029台)
PlayStation 4                        /    16台(累計 793万0046台)

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|   機種|       今週 |       先週 |   前年同週 |     年初来 |   昨年初来 |        累計 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     90,410 |     83,825 |            |  2,642,256 |            |   2,642,256 |
| NSW # |     23,877 |     26,708 |     64,012 |  1,279,332 |  2,525,600 |  36,175,091 |
| PS5 # |      7,691 |      7,537 |     88,160 |    717,889 |  1,243,025 |   7,136,895 |
| XBS # |        487 |        309 |      2,405 |     29,236 |     98,062 |     686,937 |
| PS4 # |         16 |         18 |         49 |        982 |     13,422 |   9,505,769 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 任ッ2が前週比でやや増となり首位。
 海外で余っている分を同梱版として売っているんですかね、マリ皮とポケモンレジェンズZAの両方とも“販売本数”の八割方が同梱版だとしたらやはり八割程度が同梱版となりそうですし。

 任ッチシリーズは前週比でやや減、前年同週比では激減といういつもの傾向ですか。

 PS5シリーズは前週比で微増、前年同週比では1/10未満と激減。
 これは前年同週がPS5Proの発売週だった為ですが、それを抜きにしてもまあまあ減っています。
 日本垢専用PS5DEはここに梃子入れするために用意された物ではあるんでしょうけど。

 XSX|Sは前週比では大幅増…といったものか、前年同週比では激減していますね。
 といってもXbox倍盛りファミ通ランキングの数字がそもそも当てにならない訳ですけど。
 値上げに値上げを重ねた結果としてXSSが日本垢専用PS5DEよりも高額になってしまっていますし、この後どうなってしまうのでしょうか。

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