65886ARCRaiders
 そもそもアレはPSプラとXboxプラの本数差が殆ど無いという事になっていた時点であからさまに嘘だった訳ですけど。

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[当ブログ: [溺れる任(デマ)]Nintendo Switch 2がPS5に負けたと書いた罪でVGChartzを敵認定した任天のモン、新たなるデマサイトAlinea Analyticsに縋りソニーを相手に戦う]

 エセ集計会社Alinea Analyticsは11/7付の記事で“「ARC Raiders」は発売一週間で250万本を販売、PCが七割弱、PSが17.3%、Xboxが13.5%”と発表していたのですが。
 この“一週間”は一般的な売上集計的な意味の“初週(発売された週の日曜か土曜まで)”とは別の物でしょうね。

 ところが実際には、

[PR TIMES: 『ARC Raiders®』、全世界での累計販売本数が早くも400万本を突破]

株式会社ネクソン
2025年11月11日 16時00分

オンラインゲームの制作及び運用を行う株式会社ネクソン(本社:東京都港区、代表取締役社長:李 政憲/イ・ジョンホン、東証:3659、以下 ネクソン)は、連結子会社であるEmbark Studios AB(所在地:スウェーデン王国ストックホルム市、CEO:Patrick Söderlund/パトリック・ソダーランド、以下 Embark Studios)が手掛ける『ARC Raiders®』が、世界累計販売本数400万本を突破したことをお知らせいたします。最大同時接続者数は発売初週を上回り、全プラットフォーム合計で70万人超を記録いたしました。本作は、10月30日のリリース以降、Steamの世界売上ランキング首位を維持しています。

 発売2週間弱で400万本を突破したと発表されてしまったのでした。

 同接数からするとPC版が一番売れている可能性は高いと言えますが、PSプラとXboxプラで大差ないってのは無理がありすぎますって。
 しかしこのタイトル、StaemDBを見るにUTC20辺りが同接数のピークとなっているんですよね。
 UTC+2-3辺りの東欧~中東辺りがPCの主たる層なのであれば、日本は言うまでもありませんけど欧米においてはもう少しPSプラの比率が上がる可能性もありそうです。

 ところでネクソンのタイトルって国内パブリッシャ発って扱いで良いんですかね。

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